AmericaArmy.pl

Interfejs wyboru broni w wersji 1.9

2009-08-28 13:01:23


W wersji 1.9 gry wprowadzono nowy interfejs użytkownika, którego częścią jest zmieniony interfejs wyboru broni i drużyny. Podobnie jak wcześniej, jest on dostępny w grze sieciowej po naciśnięciu klawiszy F2 (ekran wyboru roli w drużynie, a tym samym broni) i F3 (ekran wyboru preferowanej drużyny).
Ekran wyboru drużyny nie uległ dużym zmianom. Obecnie widać po prostu, do której drużyny chcemy przynależeć. W odpowiednim miejscu wyświetlany jest napis, informujący gracza o jego przydziale. Najczęściej jest informacja, że zostaniemy przeniesienie do tej drużyny po zakończeniu rundy. Oczywiście, pod warunkiem, że będzie w niej miejsce. Wyświetlenie się tego napisu nie oznacza, że rzeczywiście zostaniemy przeniesieni do wybranej drużyny po zakończeniu trwającej rundy.

Ekran wyboru roli w drużynie. Opis interfejsu.Znacznie większe zmiany, zarówno w wyglądzie jak i w działaniu, wprowadzono do ekranu wyboru roli w drużynie. Role przydzielane są na początku każdego meczu. Gracze, którzy dołączają do drużyny w trakcie trwania meczu, nie mają specjalnego wyboru. Mogą wybrać jedno z wolnych miejsc, bądź też zostanie im ono przydzielone automatycznie.
Procedura przydziału roli w drużynie polega obecnie na wyborze pożądanego miejsca, z czym wiąże się dostęp do określonej broni. Gracz naciska przycisk Select, który znajduje się obok preferowanego miejsca w drużynie. Oczywiście, o ten sam przydział może ubiegać się kilka osób. Wtedy pod uwagę brane są dwa czynniki – wysokość Honoru i liczba punktów uzyskana przez gracza w zakończonym właśnie meczu. Serwer przydziela każdemu graczowi pewną liczbę abstrakcyjnych punktów, uzależnioną od wyniku w minionym meczu (od zera do stu punktów). Następnie do tej wartości dodawana jest wysokość Honoru. Gracze, których łączny wynik jest wysoki, mają prawo wyboru miejsca w drużynie jako pierwsi. Kiedy nacisną przycisk Select przy pożądanym miejscu, otrzymują je automatycznie, jeśli akurat tego miejsca nie chce zająć ktoś o lepszym wyniku. Co więcej, mają oni także więcej czasu na dokonanie wyboru. Gracze o niższych wynikach mają mniej czasu. W ich przypadku po dokonaniu wyboru bardzo często pojawia się napis Pending. Oznacza to, że otrzymają to miejsce pod warunkiem, że nie wybierze go chętny gracz o wyższym wyniku. Osoby, które nie wybiorą sobie miejsca, otrzymają je automatycznie z puli wolnych. W trakcie przydzielania ról widać kto może dokonywać wyboru, a kto musi jeszcze poczekać. Nicki graczy, którzy nie mogą jeszcze wybierać roli w drużynie są przyciemnione.

Na ekranie widać jeszcze jeden element nowego interfejsu. Jest to opcja zgłoszenia chęci zostania medykiem polowym – Request Medic Class. Może ją zaznaczyć każdy gracz, który przeszedł odpowiednie szkolenie. Otrzymanie tej funkcji jest najłatwiejsze dla zwykłego żołnierza, później dla żołnierza uzbrojonego w m249, grenadiera, a następnie dla dowódcy zespołu ogniowego. Snajperzy i dowódcy drużyn nie mogą być medykami.

Inkub

Partnerzy

Shooters.pl

Americas Army

Ankieta

Co sądzisz o wyglądzie nowych map ?

  • Do gustu przypadła mi mapa ShantyTown

    31%

  • Do gustu przypadła mi mapa Stronghold

    61%

  • Nie podoba mi się żadna z przyszłych map

    8%