Kalendarium AAO

2009-08-28 20:45:29
CZY WIESZ, ŻE : w pierwszej wersji gry wydanej 4 lipca 2002 można było znaleźć 6 map : MOUT McKenna, Bridge Crossing, Pipeline, Insurgent Camp, Collapsed Tunnel oraz Headquarters Raid.

v1.0.0 - AA: Recon
       04 lipiec 2002

v1.0.1b - AA: Operations
       05 lipiec 2002 

v1.1.1 - AA: Operations (Marksmanship Pack)
       01 sierpień 2002

CZY WIESZ, ŻE : szkolenia dodatkowe pojawiały się w grze w następującej kolejności : snajperskie - 1.1.1, spadochronowe - 1.2.0, sił specjalnych - 2.0, medyczne - 1.9

v1.2.0 - AA: Operations (Airborne Pack)
       22 sierpień 2002

v1.2.1 - AA: Operations (Map Pack)    
       03 październik 2002  

v1.3.0 - AA: Operations (Mountain Pass)
       10 październik 2002

CZY WIESZ, ŻE : zanim do gry został wprowadzony system antycziterski PB (miało to miejsce w wersji 1.9) nad przebiegiem rozgrywki na serwerach oficjalnych czuwali administratorzy

v1.4.0 - AA: Operations (River Basin)
       25 listopad 2002 

v1.5.0 - AA: Operations (Weapons Cache SE)
       23 grudzień 2002

v1.6.0 - AA: Operations (Radio Tower)
       16 marzec 2003

CZY WIESZ, ŻE : DEVom zdarzało się wpływać na styl rozgrywki na starych mapach - tak jak miało to miejsce gdy usunięto możliwość spamowania z map SF Sandstorm i Hospital (wersja 2.2)

v1.7.0 - AA: Operations (Bridge SE)
       21 kwiecień 2003

v1.9.0 - AA: Operations (Medics)
       08 sierpień 2003

v2.0.0 - AA: Special Forces (SFAS)
       06 listopad 2003

CZY WIESZ, ŻE : w wersji 1.7 występował bug umożliwiający przelatywanie grantów przez drzwi zaś wersja 2.0.a umożliwiała klonowanie broni

v2.0.0a - AA: Special Forces (Sandstorm)
       21 grudzień 2003 

v2.1.0 - AA: Special Forces (Downrange)
       25 maj 2004

v2.2.0 - AA: Special Forces (Vanguard)
      19 październik 2004

CZY WIESZ, ŻE : DEVovie musieli dwukrotnie naprędce łatać grę gdy okazywało się, że zawiera ona błędy krytyczne - miało to miejsce przy wydaniu wersji 2.2.1 i 2.8.3.1

v2.2.1 - AA: Special Forces (Vanguard)
        18 listopad 2004

v2.3.0 - AA: Special Forces (Firefight)
        18 luty 2004

v2.4.0 - AA: Special Forces (Q-Course)
        05 maj 2005

CZY WIESZ, ŻE : jednym z DEVów był Amerykanin polskiego pochodzenia David Kozlowski vel DEV Poland - opuścił on zespół projektantów w 2007 roku

v2.5.0 - AA: Special Forces (Direct Action)
        13 październik 2005

v2.6.0 - AA: Special Forces (Link-Up)
        09 luty 2006

v2.7.0 - AA: AA: Special Forces (Overmatch)
        14 wrzesień 2006

CZY WIESZ, ŻE : 4 nowe mapy wchodzące w skład wersji 2.8.1 zostały zaprojektowane przez studentów uniwersytetu o nazwie Southern Methodist University 

v2.8.0 - AA: Special Forces (Coalition)
        21 grudzień 2006 

v2.8.1 - AA: Special Forces (Overmatch) (SMU GH Map Pack)
        22 marzec 2007 

v2.8.2 - AA: Special Forces (Overmatch)
       
06 wrzesień 2007

 
v2.8.3 - AA: Special Forces (Overmatch)
        31 styczeń 2008

v2.8.3.1 - AA: Special Forces (Overmatch)
        25 marzec 2008

v2.8.4 - AA: Special Forces (Overmatch)
        9 październik 2008

 

 

v3.0 - Americas Army 3

CZY WIESZ, ŻE : już w ciągu niespełna 48h od premiery wersji 3.0 gry wydana została pierwsza łatka do AA3. Nie zmieniała jednak ona numeracji wersji gry

        17 czerwiec 2009

v3.0.3 - Americas Army 3
        25 czerwiec 2009

v3.0.4 - Americas Army 3
        3 lipiec 2009

v3.0.5 - Americas Army 3
        13 lipiec 2009

v3.0.6 - Americas Army 3
        10 wrzesień 2009

Partnerzy

Shooters.pl

Americas Army

Ankieta

Jak sądzisz ile potrwa oczekiwanie na wydanie wersji 3.0.8 ?

  • Kilka dni

    15%

  • 1-2 tygodnie

    20%

  • 3-4 tygodnie

    21%

  • Ponad miesiąc

    44%