AmericaArmy.pl

Mapa nieoficjalna na serwerze gry

2009-08-28 14:04:49

Mapa nieoficjalna na serwerze gry

Korzystając z witryny AA Mission Depot - możesz ściągnąć każdą z map o statusie Mission Capable. Ściągnij ją na dysk a następnie zastosuj się do naszego poradnika :

- skopiuj plik mapy o rozszerzeniu .aao do folderu Maps swojej gry jak i serwera (konieczny klient FTP)

- otwórz plik tours.ini znajdujący się w katalogu /System/ serwera

- odszukaj wpis NumTours=14 i zmień jego wartosć na NumTours=32

- w sekcji [Tours] dodaj w nowej linijce

Tour(30)=Authorized Custom Maps


przejdź na koniec pliku tours.ini,

przeklej poniższe wpisy - uzupełniając je tam gdzie jest tak napisane

[Authorized Custom Maps]
;WAZNE: wartosc musi sie zgadzac z iloscia misji dodanych ponizej
NumMissions=1

;Tytul misji - mozesz wpisac np SF chemical Bunker
MissionTitle(0)=Custom Maps - Przykladowa nazwa

;Nazwa mapy, ktora pojawi sie w MBS, mozesz wpisac np SF chemical Bunker
MissionMBSTitle(0)=Przykladowa nazwa

;nic nie zmieniaj
MissionImage(0)=T_AA2_Maps.LevelShots.Map_levelsho t_Bridge
MissionImageDisabled(0)=T_AA2_Maps.LevelShots.Map_ levelshot_Bridge_g

;Nazwa pliku .aao mapy
;Zwroc uwage na wielkosc liter
MissionMapFilename(0)=ExampleCustomMap

;nic nie zmieniaj
MissionNMLFilename(0)=/nml_deploy/x_deploy_bridge_crossing.nml


Zapisz plik tours.ini i uruchom serwer wpisując w komendzie startowej nazwę nowej mapy - pamiętaj, iż wszyscy gracze aby wejść na serwer muszą posiadać plik danej mapy wgrany do katalogu /Maps gry.

Jeśli chcesz dodawać kolejne mapy do serwera, musisz zmienić wartość NumMissions (ilość misji dodanych) i dodać blok kolejnych 6 wpisów wymienionych powyżej (MissionTitle, MissionMBSTitle, MissionImage, MissionImageDisabled, MissionMapFilename, i MissionNMLFilename). Liczba w nawiasie obok ustawień  musi być równa ilości dodawanych map powiększonych o 1.

Dla przykładu wpisy dla kolejnej mapy wyglądałyby następująco :

;Tytul misji
MissionTitle(1)=Custom Maps - Przykladowa nazwa #2

;Nazwa mapy, ktora pojawi sie w MBS
MissionMBSTitle(1)=Przykladowa nazwa 2

;nic nie zmieniaj
MissionImage(1)=T_AA2_Maps.LevelShots.Map_levelsho t_Bridge
MissionImageDisabled(1)=T_AA2_Maps.LevelShots.Map_ levelshot_Bridge_g

;Nazwa pliku .aao mapy
;Zwroc uwage na wielkosc liter
MissionMapFilename(1)=ExampleCustomMap2

;nic nie zmieniaj
MissionNMLFilename(1)=/nml_deploy/x_deploy_bridge_crossing.nml


opracowanie na podstawie FAQ oficjalnego Gargamel

Partnerzy

Shooters.pl

Americas Army

Ankieta

Jak sądzisz ile potrwa oczekiwanie na wydanie wersji 3.0.8 ?

  • Kilka dni

    15%

  • 1-2 tygodnie

    20%

  • 3-4 tygodnie

    21%

  • Ponad miesiąc

    44%