Wersja 3.0.8 wydana !!!
2010-06-25 20:00:53
Mecz Polska - Francja w AA3
2010-04-08 22:00:04
Dla początkujących
2009-09-05 20:57:53
Wywiad z [DEV]Abraxasem, zamieszczony przez www.aaohq.com
AAOHQ: Nyquil zastanawia się, czy w grze rzeczywiście pojawią się pistolety, czy też może gracze mylnie odczytują to, co widoczne jest na screenach.
[DEV]Abraxas: Pistolety będą widoczne na nowych modelach żołnierzy Sił Specjalnych. Mimo to, gracze nie będą mogli ich używać (postacie żołnierzy w grze mają też buty, ale nie można kopać przeciwnika). Wiemy, że pistolety budzą duże zainteresowanie, ale w tej chwili nie mamy żadnych planów dodania działającej broni tego rodzaju do gry. Jest to wspólna decyzja nasza i Armii, zbyt duża jest możliwość ich nadużywania. Mogłoby to w negatywny sposób wpłynąć na samą grę. Oczywiście, gra będzie rozwijana przez kilka lat, wobec czego może się to zmienić. Na razie jednak nasze zdanie na temat pistoletów w grze nie zmieniło się.
AAOHQ: Wszyscy zastanawiają się, czy zlikwidowano bugi, między innymi te z "ukrzyżowaniem" i bronią kolegów z zespołu?
[DEV]Abraxas: Dwa wspomniane zostały zlikwidowane. Poradziliśmy sobie także z innymi błędami. Czy wszystkimi? Chciałbym, żeby tak było, ale to nie jest możliwe. Ponieważ gra cały czas się zmienia, zawsze będzie w niej kilka denerwujących błędów. To cena jaką musimy płacić za bezustanny rozwój gry.
AAOHQ: =[MS]=Death pyta: Słyszałem, że pojawi się pasek wytrzymałości. Czy możesz powiedzieć nam o nim coś więcej?
[DEV]Abraxas: To kolejny wskaźnik umiejscowiony obok Wskaźnika Efektywności Bojowej. Pokazuje zmęczenie będące rezultatem biegu i powtarzających się skoków. Dzięki niemu łatwiej jest zrozumieć co dzieje się z CEM, zwłaszcza w czasie otrzymywania w grze pomocy medycznej.
AAOHQ: =[MS]=Death pyta: W zestawie modyfikacyjnym karabinka M4 znajduje się rączka, którą mocuje się do przedniej szyny. Czy, jeśli zostanie ona dodana do broni, zwiększy się CEM?
[DEV]Abraxas: Zbyt wcześnie, by odpowiedzieć na to pytanie, ponieważ system modyfikowania broni nie został jeszcze skończony.
AAOHQ: Kolejne pytanie =[MS]=Death: Na mapie sił specjalnych, jeśli każdy żołnierz będzie mógł dodać do swojej broni granatnik m203, walka zmieni się w spamowanie granatami. Czy na takich mapach będzie jakieś ograniczenie liczby granatników, czy też tę modyfikację będzie mógł wybrać każdy chętny?
[DEV]Abraxas: Limitujemy liczbę granatów dla osób, które wybiorą modyfikację polegającą na dodaniu do broni granatnika.
AAOHQ: CamKerr87 pyta: Czy poza Strykerem i BlackHawkiem w grze pojawią się jakieś inne pojazdy?
[DEV]Abraxas: Odpowiednikiem Strykera sił OPFOR będzie rosyjski BTR60 (Abraxas mylnie podaje nazwę tego pojazdu. Z dostępnych screenów wynika, że jest to BTR 80 - przyp. tłum). Nie będzie jednak można z niego korzystać. W tej chwili poza tymi pojazdami nie mogę jednak mówić o żadnych innych.
AAOHQ: tsarmina90 pyta: Czy sanitariusze będą mieli jakiś limit liczby żołnierzy, którym będą mogli pomóc? Na przykład, żołnierze mają ograniczoną liczbę granatów, czy tak samo będzie z pakietami medycznymi?
[DEV]Abraxas: Sanitariusze będą mieli 3 pakiety medyczne, które będą mogli wykorzystać do opatrzenia rannych członków zespołu.
AAOHQ: iamshrek chce wiedzieć, czy w grze naprawdę pojawi się strzelba, czy też gracze źle odczytali to, co widoczne jest na opublikowanym screenie.
[DEV]Abraxas: Strzelba pojawi się w którymś momencie w grze. Planujemy wykorzystywać ją do wyważania drzwi. Nie wiem jednak kiedy to nastąpi. Prawdopodobnie strzelba będzie wchodzić w skład dodatku o Siłach Specjalnych.
AAOHQ: KoolKvn9 pyta, jaki rodzaj map będzie dostępny w dodatku o Siłach Specjalnych(CQB, otwarte, itp.).
[DEV]Abraxas: Obecnie mamy zbombardowaną wioskę z glinianymi domami w terenie pustynnym (tę właśnie mapę pokazaliśmy na E3). Pracujemy także nad mapą, której akcja dzieje się na przedmieściach, zaczęliśmy też właśnie prace nad kolejną mapą CQB, choć o tej jest na razie za wcześnie, by mówić coś konkretnego. Zrobiliśmy także kilka zmian w jednej z popularnych, wcześniej opublikowanych map, chcemy ją udostępnić graczom. W nadchodzących tygodniach postaramy się opublikować jakieś screeny.
AAOHQ: Mike Simon pyta: Ilu graczy będzie mogło w przyszłości grać jednocześnie na serwerze? Czy spodziewasz się, że możliwe staną się gry 32 na 32?
[DEV]Abraxas: Wielce wątpliwe. Jesteśmy ograniczeni możliwościami napisanego przez Epic silnika gry. Jeśli Epic nie poczyni jakichś drastycznych zmian w kodzie sieciowym, nie sądzę, by w ogóle doszło do zmian w liczebności graczy na serwerach
AAOHQ: Zastanawiam się jaki jest cel wprowadzania nowego kamuflażu i mundurów, jeśli dla przeciwnika i tak wyglądamy jak OPFOR? Słyszałem też, że w przyszłości będziemy mogli maskować swoją broń, by wtapiała się w otoczenie, ale czy nie jest to czasem bezcelowe, skoro nasz karabin i tak dla wroga wygląda jak AK?
[DEV]Abraxas: Pamiętaj, że ta gra ma na celu pokazanie Armii. Część z rzeczy, które w niej są, ma zadania edukacyjne. Choć dla niektórych jest to strata czasu, gra mogłaby przestać istnieć, gdybyśmy nie rozwijali tych wątków (a przynajmniej my nie bylibyśmy dłużej jej projektantami). Niezależnie od tego, co widzą przeciwnicy, celem jest pokazanie Armii ludziom. Ponieważ wiele osób nie ma pojęcia o tym, jak wyglądają modyfikacje broni, ustalono, że będzie to doskonałe wzbogacenie gry. Pamiętaj też, że modyfikacje te będą miały swoje odpowiedniki w broni wroga.
AAOHQ: FocusedWolf pyta: Czy za każdym razem, gdy będziemy grać na jakiejś innej mapie, będziemy musieli konfigurować od nowa swoją broń? Czy też gdzieś w menu będzie opcja zapisu naszej konfiguracji?
[DEV]Abraxas: Nie. Prawdę mówiąc w grze znajdzie się kilka przycisków, którym gracz będzie mógł przypisać określone konfiguracje broni. Będzie mógł je potem wczytywać w zależności od potrzeb.
AAOHQ: FocusedWolf pyta jeszcze: Czy na niektórych mapach modyfikowanie broni będzie niedozwolone?
[DEV]Abraxas: Być może.
AAOHQ: I jeszcze jedno pytanie FocusedWolfa: Czy są jakieś plany dodania do SAWa szyn, umożliwiających modyfikacje tego karabinu?
[DEV]Abraxas: Naszym ostatecznym celem jest zapewnienie możliwości modyfikowania każdej broni, która posiada taką opcję w rzeczywistości. Zaczynamy jednak od M4, na inne przyjdzie czas później.
AAOHQ: I znowu FocusedWolf: Kiedy jestem w trybie chodzenia... Czy można zrobić tak, by granat można wyciągać wolniej i ciszej, by ludzie obok tego nie słyszeli? A zawleczka, by była wyciągana ciszej niż obecnie?
Abraxas: Będziemy się nad tym musieli zastanowić.
AAOHQ: Dziękuję za czas, jaki nam poświęciłeś, wiem, że jesteś zajęty. Wszyscy gracze dziękują ci za każdy wywiad, jakiego udzielasz.
Tłumaczenie: Inkub
Ankieta
Jak sądzisz ile potrwa oczekiwanie na wydanie wersji 3.0.8 ?
-
Kilka dni
15%
-
1-2 tygodnie
20%
-
3-4 tygodnie
21%
-
Ponad miesiąc
44%





