Czy tak będzie wyglądało AA4 ?
2012-01-01 13:49:37
Łatka 3.2 wydana
2011-12-08 20:20:20
Dla początkujących
2009-09-05 20:57:53
Wywiad z Abraxasem, 20.03.03
Wywiad z [DEV]Abraxasem, kierownikiem zespołu projektowego gry AA:O, przeprowadzony przez witrynę www.militarysim.com.
MS: Powiedz nam coś więcej o mapie Test5, dlaczego w ogóle znalazła się w 1.6?
[DEV]Abraxas: Przypadkowo zostawiliśmy ten screen w wersji, jaka poszła w świat. To mapa testowana obecnie na serwerach próbnych. W tej chwili nie chcę mówić nic więcej o tej mapie.
MS: Mówiło się, że gra Soldiers ukaże się w okolicach lutego, tymczasem nadal nieznany jest termin jej wydania. Czy możemy spodziewać się jej w najbliższym czasie?
[DEV]Abraxas: Jeśli chodzi o Soldiers, zaszło tam trochę zmian, ale to nie ja powinienem o nich mówić. Kiedy Armia uzna, że nadszedł właściwy czas, z pewnością pojawi się ogłoszenie.
MS: Czy w grze pojawi się zmęczene, np. po długim biegu? Może stopniowo żołnierz będzie biegł coraz wolniej?
[DEV]Abraxas: Właśnie pracujemy nad wprowadzeniem zmęczenia do gry. To część zmian, jakie wprowadzi medyczna część gry.
MS: Co chciałbyś pokazać na targach E3?
[DEV]Abraxas: W tej chwili nasza uwaga skupiona jest na funkcjonalności nowego interfejsu, jak również na szkoleniu medycznym, Siłach Specjalnych i brygadzie Stryker. Naszym celem jest wprowadzenie demonstracyjnych elementów wspomnianych dodatków do czasu rozpoczęcia targów.
MS: Jakie rodzaje map zaplanowałeś na najbliższy czas?
[DEV]Abraxas: Obecnie pracujemy nad kilkoma mapami, opeirając się o materiały pokazujące zbudowane z glinianych cegieł wioski w Afganistanie. Będą to prawdopodobnie mapy z nastawieniem na walkę na bliskie odległości, takie, na których wykazać się będą mogli żołnierze Sił Specjalnych, brygady Stryker i personel medyczny.
MS: Jak miewa się twoja córeczka? 
[DEV]Abraxas: Jest wspaniała... Dziś skończyła 10 tygodni. Zaczynają właśnie działać podprogramy jej SI. Wydaje mi się, że w zasadzie gotowe są jej algorytmy renderowania,
obecnie skupia się na rozpoznawaniu wzorów i odnajdywaniu ścieżek. Oczywiście, pewien
jestem, że daleko jej jeszcze do wykrywania kolizji, co nieco mnie niepokoi - ale bez
obaw, w moim otoczeniu nie brakuje obecnie pakietów medycznych.
MS: Jakie nowe dodatki do gry pozwoli wprowadzić nowy kod?
[DEV]Abraxas: Dołączyliśmy już do gry oprogramowanie Impersonator, dzięki któremu można będzie animować usta i twarz żołnierza. W przyszłości dodamy także silnik Karma . Nowy silnik umożliwi nam także całkowitą zmianę interfejsu, chciałbym też wprowadzić do gry cienie graczy. Kilka kolejnych map będzie raczej tradycyjnych, jeśli chodzi o ich projekt, spróbujemy na nich wprowadzić więcej szczegółów. Zaczynamy także myśleć nad dodaniem nowych map szkoleniowych, które podniosą nieco trudność treningów i zwiększą stopień komplikacji gry. Działa już podstawowa Sztuczna Inteligencja, będziemy ją jeszcze rozwijać. Ogólnie mówiąc, jesteśmy zadowoleni z zakończenia łączenia kodów, ponieważ możemy teraz zająć się innymi rzeczami.
MS: O co chodziło z tym pobieraniem za dwa dolary? Wielu graczom się to nie podobało. Czy zdarzy się to w przyszłości?
[DEV]Abraxas: Informacje na ten temat znajdują się na oficjalnym forum gry, w wątku: http://www.americasarmy.com/forum/viewtopic.php?topic=55685&forum=15&42
MS: Kiedy w grze będziemy mogli strzelać z M203 przy użyciu celownika przeziernikowego?
[DEV]Abraxas: Sądzę że wtedy, kiedy uda nam się wymyślić w jaki sposób dobrze przedstawić jego działanie.
MS: Jakie drastyczne nowe zmiany planowane są w grze?
[DEV]Abraxas: Ciężko obecnie powiedzieć. Cały czas dodajemy do gry coś nowego, mamy nadzieję, że stan taki będzie trwał bardzo długo. Musimy po prostu poczekać i się przekonać.
MS: Dzięki za wywiad. A tak na marginesie, 1.6 bardzo mi się podoba. Choć na IC miałem dziwnego buga, jeden z moich kolegów wyglądał jak talib. Kosztowało mnie to 230 ROE!
[DEV]Abraxas: Jeśli prześlesz mi sposób reprodukcji tego buga, zlikwidujemy go.
MS: Dziękujemy za wywiad :)
Ze strony www.militarysim.com wywiad przeprowadził: Dodge_this
Tłumaczył: Inkub
Ankieta
Co sądzisz o wyglądzie nowych map ?
-
Do gustu przypadła mi mapa ShantyTown
31%
-
Do gustu przypadła mi mapa Stronghold
61%
-
Nie podoba mi się żadna z przyszłych map
8%





