Wywiad z Abraxasem, 20.12.02

2009-09-04 23:04:07

Wywiad z Abraxasem, przeprowadzony przez RR_LarryJr ( z www.aa-extreme.com)

RR_LarryJr: Jak przebiega proces podejmowania decyzji na temat opracowania nowej mapy?

[DEV]Abraxas: Nie brak nam pomysłów na mapy. Zazwyczaj najpierw dokładnie przyglądamy się temu, co już opublikowaliśmy, po czym podejmujemy decyzję dotyczącą rodzaju mapy, jaki chcemy opublikować. Często mamy kilka pomysłów, które rozpisujemy na papierze. Są one przedstawiane Armii do akceptacji, po czym trafiają na naszą listę pomysłów na mapy. Kiedy czas jest opracować jakąś nową mapę, patrzymy co jest na tej liście, po czym podejmujemy decyzję nad czym będziemy pracować.

RR_LarryJr: Wielu graczy chciałoby, by AA było bardziej przyjazne dla członków klanów. Czy planujecie dodanie tego rodzaju elementów?(jak, przykładowo, tagi klanowe, itd).

[DEV]Abraxas: W wyniku sugestii graczy, otrzymanych za pośrednictwem forum gry America’s Army, do swojej listy rzeczy do rozważenia dodałem następujące elementy... Oczywiście, pamiętajcie, że nie ma gwarancji, że wszystkie one pojawią się w grze, ale obecnie zastanawiamy się nad:

Panelem kontrolnym dowódcy, za pomocą którego mógłby on umieszczać graczy w odpowiednim zespole i z odpowiednią bronią
Możliwością włączania i wyłączania automatycznego wyrzucania z serwera za ROE
Dodaniem możliwości zmiany nazw drużyn na nazwy grających klanów
Dodaniem możliwości ustalenia liczby rund treningowych przed rozpoczęciem właściwego meczu
Dodaniem parametru umożliwiającego/blokującego zmianę drużyny
Całkowitym zablokowaniem kamer widzów (lub dodaniem do map obszaru oczekiwania)
Możliwością "wyłączenia" skutków działania Honoru w trakcie walk turniejowych
Dodaniem tagów klanowych

RR_LarryJr: Słyszałem, że trwają prace nad trzema nowymi mapami, Radio Tower, Hillside Bunker i nową wersją Weapons Cache. Czy możesz to potwierdzić i podać jakieś dalsze szczegóły na temat każdej mapy?

[DEV]Abraxas: Nowa wersja Weapons Cache zostanie opublikowana bardzo szybko. Jest znacznie większa od swej poprzedniczki, z łatwością będzie mogło na niej grać więcej graczy. Dotychczasowe opinie naszych beta testerów są bardzo zachęcające. Podejrzewam, że będzie to jedna z ulubionych map graczy.
Mamy wielkie nadzieje, jeśli chodzi o Radio Tower, na tej mapie zobaczycie dosyć ambitne pomysły. Wycofaliśmy ją z najbliższego patcha, ponieważ mapa wychodziła nam tak doskonale, że nie chcieliśmy opublikować jej przed całkowitym dopracowaniem. Chcemy nad nią popracować jeszcze trochę, żeby mieć pewność, że ukaże się dokładnie taka, jaką ją sobie wymyśliliśmy.
Na rozmowę o mapach innych, niż te dwie, jest na razie zbyt wcześnie.

RR_LarryJr: Słyszałem, że na mapie Radio Tower będą dwa miejsca zrzutu - czy są one dla Obrony i Ataku, czy tylko Ataku, który będzie desantowany z dwóch samolotów?

[DEV]Abraxas: Dwa miejsca dla Ataku i dwa dla Obrony (oczywiście, nie te same miejsca).

RR_LarryJr: Czy w nowym patchu pojawi się nowy interfejs, o którym tyle już słyszeliśmy?

[DEV]Abraxas: Nie. Nowy interfejs nie będzie dostępny przez jeszcze jakiś czas. Kiedy skończymy go opracowywać, cała gra zyska nowy wygląd. Ukończenie prac wymaga jednak jeszcze wiele wysiłku, zanim skończymy interfejs, musimy połączyć nowy kod, otrzymany niedawno z Epica, z naszym.

RR_LarryJr: Wszyscy z dużą niecierpliwością oczekują na „sanitariusza polowego”. Czy możesz nam powiedzieć, kiedy zobaczymy go na polu walki?

[DEV]Abraxas: Obecnie nie wiem, kiedy sanitariusz pojawi się w grze.

RR_LarryJr: Jak wyglądają plany dotyczące wykorzystania engine'u Unreal KARMA?

[DEV]Abraxas: Zastanawiamy się nad tym. Jeśli zdecydujemy się na kupno licencji, prawdopodobnie najpierw zaimplementujemy do gry elementy związane ze śmiercią graczy.

RR_LarryJr: Jak duży wpływ na podejmowanie decyzji o zawartości kolejnych patchy/map mają sugestie graczy, wyrażane na forach AA:O?

[DEV]Abraxas: Otrzymujemy mnóstwo doskonałych pomysłów z for, irc i od naszych betatesterów. Dobre pomysły to dobre pomysły, nie ma dla nas znaczenia skąd pochodzą.

RR_LarryJr: Jakieś nowe wiadomości co do gry Soldiers?

[DEV]Abraxas: Zajmujemy się Operations. Soldiers produkuje całkowicie inny zespół, dlatego nie mogę się wypowiadać na ten temat.

RR_LarryJr: Czy możesz nam podać szacunkową datę publikacji następnego patcha?

[DEV]Abraxas: Bądźcie gotowi, czujni, zwarci i uważni... Sami wiecie, dlaczego...

RR_LarryJr: Czy jest jakaś szansa na otrzymanie na wyłączność screenów nowych elementów gry? :)

[DEV]Abraxas: Nie teraz, ale skontaktuj się ze mną w późniejszym terminie...

Dziękuję za poświęcony czas.

=RR=LarryJr

Tłumaczenie: Inkub

Partnerzy

Shooters.pl

Americas Army

Ankieta

Co sądzisz o wyglądzie nowych map ?

  • Do gustu przypadła mi mapa ShantyTown

    31%

  • Do gustu przypadła mi mapa Stronghold

    61%

  • Nie podoba mi się żadna z przyszłych map

    8%