AmericaArmy.pl

Zmiana wyglądu twarzy żołnierza

2009-08-16 19:00:06

Uwaga: Począwszy od wersji 1.9 zmiana wyglądu twarzy naszego żołnierza nie jest już możliwa. Wybór elementów wyglądu żołnierza będzie możliwy w przyszłych dodatkach.


Jedną z niewielu modyfikacji wyglądu naszego żołnierza, jakie możliwe są w grze, jest zmiana wyglądu jego twarzy. Standardowo jest ona wybierana losowo spośród grupy wybranej przez nas w ustawieniach gry (gracz, który wybrał tam jasny kolor skóry, będzie miał odpowiednią do koloru skóry twarz, osoba, która wybrała ciemny kolor skóry, będzie miała twarz z grupy "Afro").

Niedawno okazało się, że projektanci gry pozostawili nam nieudokumentowaną możliwość precyzyjnego doboru twarzy. Oni sami wykorzystywali to podczas procesu usuwania błędów z gry, a teraz my możemy cieszyć się zawszę tę samą, wybraną osobiście twarzą.

Aby tego dokonać, należy otworzyć plik user.ini i przejść do sekcji, noszącej nazwę [AGP.HumanController]. Znajduje się ona praktycznie na końcu pliku. Tam zobaczymy opcję zatytułowaną FACE=, a także drugą, zatytułowana OpFace. Pierwsza z nich określa jaką twarz widzieć będą nasi koledzy z drużyny, druga określa, jaką twarz zobaczą wrogowie. Dopisujemy tam nazwy wybranych twarzy i po kolejnym uruchomieniu gry nasi towarzysze z drużyny i przeciwnicy będą widzieli nas z wybranymi przez nas twarzami. My sami możemy przyjrzeć się naszemu żołnierzowi na mapie "Pipeline" - w łazience jest przecież lustro.

Gotowy wpis do pliku user.ini może wyglądać np. tak (istotne są tylko dwie ostatnie linijki):

[AGP.HumanController]
EnemyTurnSpeed=45000
UserName=Inkub
UserPassword=XXXXXX
HUDAlpha=200
HUDColor=100
DoClientAuthentication=0
bFlushOnRoundRestart=False
bNoClientSideEffects=False
HUDCrosshair=1
bToggleLean=False
SkinTonePref=Dark
Face=Soldier_FACE_Cauc_CamoA_002
OpFace=Soldier_FACE_Opfor_Mask_003

Niektóre z twarzy należą do osób pracujących w zespole opracowującym grę lub do ich bliskich. I tak:

Soldier_FACE_Cauc_002 - LTC Juntiff, koordynator ze strony armii
Soldier_FACE_Cauc_006 - Buhl - ranger US Army -brat [Dev]Kermita
Soldier_FACE_Cauc_009 - Christian Chang - projektant broni w AA:O
Soldier_FACE_Latin_003 - Chris Chang, brat Christiana- projektant postaci w AA:O
Soldier_FACE_Opfor_006 - Martin Robaszewski (DJ_FriendlyFire)

Przed dokonaniem jakiejkolwiek zmiany w pliku user.ini należy sporządzić jego kopię zapasową.


Twarze afroamerykańskie

Soldier_FACE_Afr_001

Soldier_FACE_Afr_002 Soldier_FACE_Afr_CamoA
_001
Soldier_FACE_Afr_CamoA
_002


Twarze białe

Soldier_FACE_Cauc_001

Soldier_FACE_Cauc_002

Soldier_FACE_Cauc_003

Soldier_FACE_Cauc_004

Soldier_FACE_Cauc_006

Soldier_FACE_Cauc_007

Soldier_FACE_Cauc_008

Soldier_FACE_Cauc_009

Soldier_FACE_Cauc_CamoA
_001
Soldier_FACE_Cauc_CamoA
_002
Soldier_FACE_Cauc_CamoA
_003
Soldier_FACE_Cauc_CamoA
_004

 

Soldier_FACE_Cauc_CamoA
_006

Soldier_FACE_Cauc_CamoA
_007

Soldier_FACE_Cauc_CamoA
_008
 

Twarze latynoskie

Soldier_FACE_Latin_001

Soldier_FACE_Latin_002

Soldier_FACE_Latin_003

 

Soldier_FACE_Latin_CamoA_001

Soldier_FACE_Latin_CamoA_002

 

Twarze żołnierzy sił przeciwnika

Soldier_FACE_Opfor_001

Soldier_FACE_Opfor_002

Soldier_FACE_Opfor_003

Soldier_FACE_Opfor_004

Soldier_FACE_Opfor_005

Soldier_FACE_Opfor_006

Soldier_FACE_Opfor_007

Soldier_FACE_Opfor_008

Soldier_FACE_Opfor_009

Soldier_FACE_Opfor_010

Soldier_FACE_Opfor_011

Soldier_FACE_Opfor_012

 

Soldier_FACE_Opfor_Mask
_001

Soldier_FACE_Opfor_Mask
_002

Soldier_FACE_Opfor_Mask
_003

 
Na podstawie materiałów zebranych na oficjalnym forum gry opracował: Inkub

Partnerzy

Shooters.pl

Americas Army

Ankieta

Co sądzisz o wyglądzie nowych map ?

  • Do gustu przypadła mi mapa ShantyTown

    31%

  • Do gustu przypadła mi mapa Stronghold

    61%

  • Nie podoba mi się żadna z przyszłych map

    8%