Cienie w grze

2003-05-16 06:25:00
Według wypowiedzi Abraxasa, cienie widoczne na nowych screenach, są renderowane w grze w czasie rzeczywistym. Ma to być jedna z nowości, jaka pojawi się w grze w niedługim czasie.

Koniec Soldiers

2003-05-15 21:58:00
Jeden z niemieckich graczy zapytał pracownika wydziału mediów US Army o grę Soldiers. Oto odpowiedź:
Integrated into the Operations game, especially during the basic training phases of the game, Sir. Very respectfully,
-- Paul
John P. Boyce, Jr.
Army Public Affairs, Community Relations & Outreach Division
Oznacza to, że w grze pojawi się znacznie więcej elementów szkoleniowych w trybie gry dla jednego gracza.

Kolejne informacje z E3

2003-05-15 21:34:00
Redaktorzy witryny IGN Insider rozmawiali podczas wystawy E3 z projektantem map Travisem Wiglesworthem (Cyanem), kierownikiem zespołu Alexem Mayberrym (Abraxasem) i szefem projektu, pułkownikiem Casey'em Wardynskim. Artykuł będący rezultatem tej rozmowy jest niezwykle ciekawy, pozwolę sobie streścić jego najważniejsze fragmenty.
- Nowy interfejs. Obecny, spartańsko-żółty został zastąpiony eleganckim interfejsem w kolorze szarym, zachowującym całkowicie funkcjonalność starego. Dodano muzykę. Według informacji w artykule zobaczymy go w czerwcu.
- Medyk. Zobaczymy go w czerwcu. Szkolenie ma odbywać się w dwóch etapach. Pierwszy z nich polega na ćwiczeniach i nauce w salach wykładowych (ta część szkolenia została w artykule określona jako część rozgrywana w Soldiers). Następnie gracz będzie mógł korzystać z nabytych umiejętności w grze Operations. Podano tu niezwykle interesującą wiadomość - co miesiąc ma się ukazywać jedna misja do gry Operations i dwie misje do gry Soldiers.
- W artykule mówi się o kilku nowych specjalnościach, takich jak wspomniany medyk, specjalista do spraw uzbrojenia, saper, żołnierz wywiadu i dowódca. Wspomina się o tym, że saper będzie rozbrajał pola minowe, mówi się też o tym, że żołnierz zajmujący się wywiadem będzie widział w fazie planowania przypuszczalne rozmieszczenie sił wroga, a w trakcie gry będzie mógł przechwytywać komunikaty wroga.
- Misja ze zniszczonym Black Hawkiem. Ma się pojawić prawdopodobnie w listopadzie. Jeden z zespołów ma zniszczyć granatem zapalającym wnętrze śmigłowca, zawierające tajne wyposażenie i uratować rannego pilota, ukrywającego się w domu obok. Drugi zespół ma uniemożliwić wykonanie tego zadania.
- Misja ze Strykerem. Celem zadania jest zniszczenie pojazdu drużyny przeciwnika. W tej misji będziemy wykorzystywać AT4 lub zabrane zabitemu wrogowi RPG-7. Pojazd drużyny przeciwnej to BTR 80.
- Dodanie AI do gry. Nowy tryb gry, w którym drużyna graczy ma za zadanie powstrzymać natarcie znacznie liczniejszych przeciwników, sterowanych przez AI.
- Modyfikacje M4. W grze dodano możliwość pełnej, zgodnej z rzeczywistością modyfikacji karabinka M4. Można go będzie wyposażyć w tłumik, celownik przeziernikowy, latarkę taktyczną, granatnik M203, celownik laserowy, dwójnóg, osłony termiczne, urządzenia ułatwiające celowanie w warunkach niskiej widoczności, itd.
-Nowe modele. Zwiększono rozdzielczość, dodano liczne nowe elementy losowe wyglądu, jak gogle (na twarzy lub na hełmie), okulary przeciwsłoneczne (?), itp.
-Inne. W przyszłości w grze wprowadzone zostaną liczne pojazdy i śmigłowce, więcej klas żołnierzy (jak np. żandarmi), pojawią się także nowe rodzaje uzbrojenia, np. Bunker Demolition Munition.

AA:Special Forces = Soldiers?

2003-05-15 12:59:00
Wiele wskazuje na to, że gra America's Army: Special Forces, o której istnieniu dowiedzieliśmy się kilka dni temu, to dawna Soldiers. Można tak wnioskować na podstawie całkowitego braku informacji o Soldiers na E3, a także z wiadomości podanych we wczorajszej informacji prasowej na temat wprowadzenia do AA:O Sił Specjalnych. Warto też zauważyć, że na oficjalnej stronie gry zniknęła część poświęcona Soldiers. Czas pokaże, czy moje domysły są słuszne.

Informacje o następnym patchu

2003-05-15 12:56:00
W jednym z wątków na oficjalnym forum gry Abraxas napisał, że w następnym patchu możemy spodziewać się medyka, nowego interfejsu i nowych modeli/skinów. Pozostałe nowe elementy gry będą wprowadzane sukcesywnie, w miarę ich ukańczania.
Witryna Militarysim.com podała także nieoficjalną wiadomość, pochodzącą od obecnego na E3 redaktora serwisu www.megatribe.com ]V[SIN2K, że kolejna wersja gry będzie nosiła oznaczenie 2.0, będzie w niej można korzystać z tłumików i latarek taktycznych, można będzie także kamuflować broń, malując ją w piaskowe plamy.

Nowe screeny w galerii

2003-05-15 12:44:00
W galerii gry AA:O umieściłem 6 nowych screenów. Dwa z nich to okładka gry AA:Special Forces i drugi screen z modyfikacjami M4, cztery pozostałe to nowe obrazki Sił Specjalnych.
W kąciku developera oficjalnej strony AA:O pojawiło się kilka zdjęć, na których widać desantowanie ze śmigłowca Blackhawk, jakie kilka razy dziennie pokazuje US Army na wystawie E3.

AA:O na Maca i Linuksa

2003-05-15 00:52:00
Według informacji zamieszczonej w serwisie Gamespy, latem tego roku pojawią się wersje gry przeznaczona na komputery Macintosh i dla systemu operacyjnego Linux. Macowa wersja AA:O będzie dostępna w czerwcu, natomiast w lipcu opublikowany zostanie klient i serwer linuksowy. Z notatki wynika także, że gra ukaże się również w wersjach przeznaczone na inne platformy, czyli - prawdopodobnie - konsole.

Wiadomości z E3

2003-05-15 00:26:00
Pojawiło się wiele informacji na temat tego, jak będą wyglądały przygotowywane dodatki do gry. Pełny tekst informacji (w języku angielskim) możecie przeczytać tutaj, poniżej znajduje się streszczenie najważniejszych wiadomości.
- Szkolenie medyczne: podzielone na dwie części, pierwsza (teoretyczna) w Brooke Army Medical Center w Fort Sam w Teksasie.
- Siły specjalne: początek w czerwcu tego roku. Gracze będą starać się uzyskać prawo do noszenia Zielonego Beretu członka Sił Specjalnych. W tym celu będą wykonywać publikowane mniej więcej co miesiąc misje oparte na prawdziwych zadaniach, jakie stoją przed uczestnikami prawdziwego kursu Special Forces Assignment and Selection. Gracze, którym zimą uda się pomyślnie ukończyć to szkolenie, awansują do kursu Special Forces Qualification Course (Q-Course), w którym dzięki wypełnianiu kolejnych zadań będą mogli przybrać role następujących specjalistów wojskowych: 18D - Medical Sergeant, 18B - Weapons Sergeant, 18C - Engineer Sergeant, 18E - Communications Sergeant i 18F - Intelligence Sergeant. Po zakończeniu każdej fazy kursu Q gracze zdobędą nowe umiejętności i możliwości, które będą mogli wykorzystywać w czasie gry w AA:O. Kiedy ukaże się pełny kurs Sił Specjalnych, co będzie miało miejsce zimą 2003 roku, w grze pojawią się misje pokazujące działania Sił Specjalnych (Special Forces Operational Detachment Alpha (ODA)), w tym combat search and rescue (CSAR), działania bezpośrednie, zwiad i rekonesans, działania niekonwencjonalne.
- Stryker Combat System: latem tego roku w grze pojawi się Stryker - najnowszy lekki pojazd opancerzony US Army, uzbrojony w zdalnie kierowany karabin maszynowy bądź granatnik automatyczny.
- Inne: Nowe modele postaci, nowy interfejs gry, technologia Impersonator, nowy tryb gry, wbudowana faza dowodzenia, a więc wzrost roli dowódcy, AI dla sił własnych, przeciwnika i cywili.
W dziale Screeny gry AA:Operations umieściłem 44 nowe screeny, przedstawiające obrazki ze szkolenia medycznego, nową mapę, rozmaite widoki Strykera i BTR, modyfikacje broni Sił Specjalnych, Siły Specjalne i śmigłowiec Black Hawk. Powiem krótko - to trzeba zobaczyć.

Zdjęcia z E3

2003-05-14 06:45:00
Jeden z żołnierzy, którzy zajmują się prezentacją gry podczas wystawy E3, umieścił w sieci zdjęcia, pokazujące targi i stoiska US Army. Można je obejrzeć tutaj.

Armia na E3

2003-05-14 06:36:00
Od dawna wiemy, że na targach E3 Armia pokaże medyka, strykera, niektóre elementy dodatku o siłach specjalnych. Wiadomo już także o dodatkowych pokazach, jakie będą mogli zobaczyć uczestnicy targów. Kilka razy dziennie na zewnątrz hal wystawienniczych odbędą się demonstracje desantowania na linach z pokładu śmigłowca Blackhawk. Członkowie Sił Specjalnych będą prowadzić pokaz na temat możliwości swoich jednostek. Odbędzie się pokaz działania zespołu ratunkowo-poszukiwawczego - siły specjalne dotrą na miejsce katastrofy śmigłowca, by uratować jego załogę. W ramach tego pokazu będzie też można zobaczyć desant śmigłowcowy zespołu sanitariuszy. Odbędą się także mecze turniejowe AA:O, a odwiedzających przywitają dwa pojazdy - Stryker i HUMMV w wersji zwiadowczej.
Pełny tekst informacji na temat pokazów dostępny jest tutaj.

Nowe screeny w galerii

2003-05-13 13:32:00
W galerii screenów gry AA:O umieściłem pięć nowych obrazków, przedstawiających wireframe'owy model Strykera i screeny, na których widać go na mapie Radio Tower.

AA:SF

2003-05-13 12:31:00
SCI podała, że US Army wykorzysta należącą do niej technologię w dwóch grach, a mianowicie America's Army: Operations i - uwaga - America's Army: Special Forces. Czyżby oznaczało to, że Siły Specjalne doczekają się nowej, trzeciej po AA:O i Soldiers gry?

Przerwa w działaniu HomeLan

2003-05-13 12:17:00
Uaktualniane jest oprogramowanie serwerów autoryzujących, dlatego nie można wejść do gry.

Partnerzy

Shooters.pl

Americas Army

Ankieta

Co sądzisz o wyglądzie nowych map ?

  • Do gustu przypadła mi mapa ShantyTown

    31%

  • Do gustu przypadła mi mapa Stronghold

    61%

  • Nie podoba mi się żadna z przyszłych map

    8%