Nazwy nowych map

2003-05-12 08:39:00
Serwery testowe działają pod kontrolą wersji 1.7.20, widoczne są na nich skróty nazw nowych map. Są to sfcsar i sbct. Bawiąc się w przypuszczenia można gdybać, że pierwsza z nich to misja treningowa sił specjalnych (combat search and rescue), natomiast druga to - powiedzmy - Stryker Brigade Combat Training. A jak jest naprawdę, dowiemy się za jakiś czas.

AA:O na E3

2003-05-11 22:50:00
Oficjalna strona gry wzbogaciła się o część poświęconą przyszłotygodniowym targom E3. Możecie zapoznać się z nią tutaj. Na razie nie ma tam jeszcze zbyt wiele informacji, podano jedynie rozkład meczów, jakie odbędą się w trakcie expo, przypuszczam jednak, że już wkrótce na stronie znajdzie się dużo nowych materiałów.

ArmyOps Europe wersja 1.9.0

2003-05-08 20:04:00
Kilka godzin temu niemiecki traacker zaczął pracować w pełnym trybie, śledząc między innymi liczbę punktów koniecznych do przejścia na wyższy poziom Honoru. Dodano także dodatkowe możliwości edytowania wyglądu podpisu i wiele nowych funkcji związanych z przeszukiwaniem bazy danych użytkoników i znajomymi z gry (buddies).

Wywiad z HF|IndigoFire

2003-05-08 09:12:00
Witryna militarysim.com opublikowała pierwszy z serii artykułów, poświęconych ludziom, którzy zajmują się grą lecz rzadko są na pierwszym planie. Cykl zapoczątkował wywiad z HF|IndigoFire, dziewczyną, która jest administratorem HomeLan. Możecie przeczytać go tutaj. Ponieważ nie ma on bezpośredniego związku z grą, nie będzie tłumaczony na język polski.

Blog Abraxasa

2003-05-08 08:53:00
Abraxas uzupełnił swój blog. Pisze głównie o tym, dlaczego ostatnio tak mało udziela się w społeczności graczy i jak bardzo zajęty jest cały zespół. Wyjaśnia też, że w przypadku patcha 1.7 z jakichś względów musieli przygotować go w nietypowy sposób, stąd błędy. Kolejne uaktualnienie po targach E3, które rozpoczynają się w przyszłą środę. Armia przedstawi tam wiele nowych rzeczy, wyznaczono kilka osób, które będą zajmować się mediami, na stronie pojawi się wiele screenów, opisów, itd.

ArmyOps Europe traacker pracuje

2003-05-06 18:30:00
Niemiecki traacker pracuje. Śledzi obecnie punkty Score i Leader points, posiada także pasek pokazujący graficznie kiedy zdobędzie się kolejny punkt Honoru. Z moich obliczeń wynika, że ten ostatni nie pracuje jeszcze prawidłowo. Oczywiście, śledzone są także nasz poczynanie na najnowszej mapie Bridge_SE.

Traacker ArmyOps Europe

2003-05-05 22:16:00
Według informacji podanych na stronie traackera ArmyOps Europe, możemy się spodziewać, że od wtorkowego ranka traacker będzie pokazywał statystyki wersji 1.7. Z nowych rzeczy zobaczymy, między innymi, liczbę punktów, jaką musimy zdobyć, by dostać kolejny punkt Honoru. Przerwa w działalności traackera była spowodowana konieczością zmiany kodu i usunięciem błędów. Do statystyk użytkowników, którzy od chwili ukazania się wersji 1.7 grali więcej niż 10 godzin, zostaną dodane średnie wartości killi, śmierci i czasu gry ich statystycznego "dnia grania".

Czwórka graczy na E3

2003-05-03 22:40:00
Znamy już nicki czterech "cywilnych" graczy, którzy zmierzą się z czterema graczami będącymi aktywnymi żołnierzami US Army w meczu organizowanym przez Ultimate Arena o nagrodę 7500 dolarów. Są to Breezer, Blacksabbath, Sean i Opsman. Finałowy mecz, rozgrywany podczas targów, będzie transmitowany w sieci przez shoutcastera.

Problemy z autoryzacją

2003-05-02 11:44:00
Na oficjalnym forum gry pojawiła się wypowiedź Abraxasa, w której pisze o stanie prac nad poprawieniem problemu autoryzacji. Według najnowszych informacji za błędy autoryzacji odpowiadzialna jest błędna część kodu, jak pojawiła się po połączeniu, którego rezultatem była wersja 1.6. W tej chwili opracowywana jest poprawka, która gotowa będzie w drugiej połowie miesiąca (po zakończeniu E3). Jako czasowe remedium zwiększona zostanie przepustowość łączy HL. Alex, w imieniu całego zespołu, przeprasza za wszelkie utrudnienia związane z tym błędem.

Nowe mapy

2003-05-01 15:30:00
Serwery testowe pracują obecnie pod kontrolą wersji 1.7.15, widoczne są na nich dwie mapy, ukryte pod kodowymi nazwami "testzero" i "Test9".

Błąd broni w patchu 1.7

2003-05-01 10:34:00
Prawdopodobnie zauważyliście, że w patchu 1.7 broń wzięta od członka tego samego zespołu nie ma amunicji. Jest to błąd, który nie występował w żadnej wersji wewnętrznej sprawdzanej przez betatesterów. Jedyne zmiany, jakie wprowadzono po przetestowaniu patcha, to dodanie nowej mapy i nowych dźwięków, prawdopodobnie więc to gdzieś tutaj leży przyczyna pojawienia się tego buga. Nadal jednak można korzystać z broni wroga. Programiści pracują nad usunięciem błędu, poprawiony zostanie w kolejnym patchu.
Serpentius wspomniał, że choć patch 1.7 poprawił sytuację z problemem "Authorisation failed" dla niektórych graczy, błąd nadal występuje. Administratorzy serwerów starają się znaleźć stałe rozwiązanie problemu.

Niespodzianka - Patch 1.7

2003-04-30 21:24:00
Pomimo tego, że projektanci zajęci są pracą nad przygotowaniem materiałów na targi E3, dziś ukazał sie patch 1.7. Można go pobrać stąd (18,82 MB) lub pełną wersję gry stąd. Zmiany to głównie poprawione błędy, ulepszony dźwięk i nowa mapa - Bridge Special Edition. Hoooah!
UPDATE: OFICJALNY READ ME WERSJI 1.7
Nowe
-
Mapa Bridge Special Edition
Zmienione
- Nowy kod audio (dynamiczne biblioteki AlAudio i defOpenAL)
Znane błędy
Z wersji 1.7
- Broń porzucona przez członków własnego zespołu nie zawiera amunicji. Gracze nadal mogą używać broni przeciwnika.
Z wersji 1.6
-
SAW, na początku rundy nie słychać czasami dźwięku przeładowywania broni.
- Kilka drobnych błędów oświetlenia na przedmiotach statycznych w niektórych miejscach.
- Kilka drobnych błędów związanych z kamerą blokującą się na widoku ziemi, kiedy gracz leży.
- Gracze i ciała czasami znikające w ziemi.
- Okazjonalne błędy związane z oświetleniem podczas strzelania z broni.
- Rozmaite niewielkie błędy kosmetyczne.
- Gracze czasami nie mogą położyć się na ziemi po desantowaniu ze spadochronem.
- Drżenie po wyeliminowaniu w systemie MILES.

Wywiad z [DEV]a1steaks

2003-04-30 08:59:00
AA-Extreme opublikowało króciutki wywiad z [DEV]a1steaks. Szkoda tylko, że w zasadzie nie udzielił on odpowiedzi innej niż wkrótce, nie, nie wiem... Wywiad możecie przeczytać tutaj.

Screen z linuksowej wersji AA:O

2003-04-29 23:03:00
W dziale Screeny gry AA:O zamieściłem obrazek z testowanej obecnie wersji beta klienta gry. Możecie obejrzeć go tutaj.

Partnerzy

Shooters.pl

Americas Army

Ankieta

Co sądzisz o wyglądzie nowych map ?

  • Do gustu przypadła mi mapa ShantyTown

    31%

  • Do gustu przypadła mi mapa Stronghold

    61%

  • Nie podoba mi się żadna z przyszłych map

    8%