Czy tak będzie wyglądało AA4 ?
2012-01-01 13:49:37
Łatka 3.2 wydana
2011-12-08 20:20:20
Dla początkujących
2009-09-05 20:57:53
Patch do systemu antycheatowego TWL
2003-04-24 00:19:00
Osoby biorące udział w meczach ligi TWL będą zapewne zainteresowane wiadomością o patchu systemu antycheatowego Hydry. Więcej informacji znajdziecie tutaj. Za informację dziękuję m_arkowi.
Nowy wywiad z Abraxasem
2003-04-23 22:43:00
Betatest linuksowego klienta AA:O
2003-04-23 22:31:00
Icculus ogłosił początek zamkniętego betatestu linuksowego klienta gry AA:O. Jedyny warunek to użytkowanie Linuxa i przesłanie Icculusowi konfiguracji software'u i hardware'u. Więcej informacji znajduje się tutaj.
Wywiad z [DEV]Kermitem
2003-04-23 07:12:00
Witryna Prophetsofterror.net zamieściła wywiad z [DEV]Kermitem, programistą zespołu projektowego. W rozmowie poruszono wiele tematów, choć nie powiedziano nic wcześniej nieznanego o nowych elementach gry. Pełny tekst wywiadu możecie przeczytać tutaj, wersja polska dziś późnym wieczorem.
Nowa wersja HAOM
2003-04-22 21:38:00
Niezmordowany Hydra opublikował kolejną wersję swojego narzędzia do konfigurowania serwerów HAOM. Najnowsza wersja nosi numer 1.0.64. Dodano możliwość opisania zbanowanego numeru IP (np. nickiem gracza), można też przenosić listę banów pomiędzy wszystkimi konfiguracjami serwera. Dodano możliwość zdalnego wyłączania serwera AA:O i usunięto możliwość wyłączenia autoryzacji gracza na serwerze publicznym. Więcej informacji tutaj.
Polska wersja wywiadu z Abraxasem
2003-04-22 09:51:00
W dziale Wywiady zamieściłem tłumaczenie sobotniego wywiadu z Abraxasem, przeprowadzonego przez witrynę www.militarysim.com. Zapraszam do lektury.
Bug w 1.6
2003-04-21 23:51:00
W wersji 1.6 znaleziono błąd, który powoduje, że niektóre pociski trafiające w głowę przeciwnika gra rejestruje jako trafienia w klatkę piersiową. Bug zostanie zlikwidowany w kolejnym patchu.
Nowy SitRep i wypowiedź Abraxasa
2003-04-21 13:34:00
DevCorner oficjalnej strony wzbogacił się o długą wypowiedź Abraxasa, w której porusza kilka spraw. Pisze o tym, co dzieje się obecnie z grą. Jak zapewne wiecie, podczas majowych targów E3 pokazywane będą elementy przyszłych dodatków do gry. W związku z tym cały zespół projektantów pracuje niemal bez przerwy, także w weekendy. Przed końcem miesiąca możemy spodziewać się małego patcha, zawierającego mapę o kodowej nazwie "Test5" i poprawkę błędów związanych z dźwiękiem. Większy patch pojawi się w jakiś czas po zakończeniu targów.
Alex pisze także o tym, że nie może już z powodów czasowych udzielać się na forum równie aktywnie, jak poprzednio. Nadal będzie na nim obecny, jednak nie będzie już zajmował się sprawami związanymi z moderowaniem, banami, serwerami, itd. Większość z tych spraw leży w gestii HomeLan, firmy wynajętej przez armię. Abraxas wspomina także o bugach w grze, obecności developerów na kanale irc i powiązaniach pomiędzy zespołem developerskim a armią.
Pełny tekst wiadomości od Abraxasa, znajduje się tutaj.
W zamierzeniach Alexa wiadomości publikowane w kąciku projektantów mają zastąpić krótkie informacje od niego, jakie dotychczas pojawiały się na forum oficjalnym.
Alex pisze także o tym, że nie może już z powodów czasowych udzielać się na forum równie aktywnie, jak poprzednio. Nadal będzie na nim obecny, jednak nie będzie już zajmował się sprawami związanymi z moderowaniem, banami, serwerami, itd. Większość z tych spraw leży w gestii HomeLan, firmy wynajętej przez armię. Abraxas wspomina także o bugach w grze, obecności developerów na kanale irc i powiązaniach pomiędzy zespołem developerskim a armią.
Pełny tekst wiadomości od Abraxasa, znajduje się tutaj.
W zamierzeniach Alexa wiadomości publikowane w kąciku projektantów mają zastąpić krótkie informacje od niego, jakie dotychczas pojawiały się na forum oficjalnym.
Zabezpieczenie antycheaterskie ligi TWL
2003-04-21 13:19:00
Od dnia 23 kwietnia wszyscy uczestnicy meczów ligi TWL będą musieli korzystać z zabezpieczenia antycheaterskiego, napisanego przez Hydrę (autora HAOM). Mówiąc w skrócie, pliki użytkownika będą weryfikowane przed zalogowaniem do serwera, na którym będzie rozgrywany mecz. Więcej informacji na stronie www.teamwarfare.com.
Linuksowa wersja AA:O
2003-04-21 13:07:00
Icculus, ktory odpowiada za przeniesienie AA:O pod Linuxa powiedział, że wyeliminował właśnie błędy wyświetlania grafiki, i że wstępna wersja gry działa stabilnie. Według niego niezadowalająca jest na razie liczba wyświetlanych klatek na sekundę w terenie otwartym. Bedzie pracował nad jej poprawieniem. Kiedy armia mu na to pozwoli, przeprowadzone zostaną betatesty wersji linuksowej. W zależności od życzenia armii będą one otwarte lub zamknięte. W tym drugim przypadku wyboru kandydatów dokona on osobiście. Pisanie do niego w tej chwili z prośbą o wciągnięcie na listę testerów będzie pewnym sposobem na dostanie się na listę osób, które nie będą brały udziału w testach. Więcej informacji tutaj.
Strzelba w grze
2003-04-19 23:48:00
Część z czytelników pamięta zapewne, że w plikach z grą ukryte są tekstury wielu przedmiotów, ktore nie są widoczne na razie w grze. Jedną z nich jest tekstura strzelby. Być może znajdzie się ona w grze jako część szkoły saperów (w kilku wczesnych wywiadach wspominano o wprowadzeniu saperów do gry). Miałaby ona być zamontowana pod lufą m16a2, tak jak granatnik m203.
Krótki wywiad z Abraxasem
2003-04-19 13:55:00
Militarysim.com opublikowało krótki wywiad z Abraxasem. Alex nie mówi nic rewelacyjnego, choć wspomina o kilku nieznanych wcześniej sprawach. Z wersją angielską wywiadu możecie zapoznać się tutaj, wersja polska dopiero po Świętach.
Aktualizacja działu
2003-04-19 13:42:00
W dziale Pojazdy zamieściłem opis łodzi szturmowej Zodiac Mk. III Grand Raid, napisany przez Sundownera. Zachęcam do zapoznania się z tym opisem.
Mały patch jeszcze przed targami E3
2003-04-19 00:23:00
Dowiedziałem się właśnia od Abraxasa, że nowy, mały patch powinien pojawić się jeszcze przed rozpoczęciem targów E3, które będą trwały od 13 do 16 maja tego roku. W patchu znajdzie się, między innymi, mapa o tymczasowej nazwie "Test 5".
Życzenia Wielkanocne
2003-04-19 00:04:00
Wszystkim Czytelnikom naszej strony życzymy Wesołych Świąt Wielkanocnych. Przebaczenia win, zrozumienia błędów, mądrości w życiu, cierpliwości w działaniu. Życzymy także mokrego dyngusa, wspaniałej pogody, odpoczynku od spraw codziennych, udanych spacerów, smacznych jajek i mazurków, chłodnego piwa i wszystkiego, o czym tylko marzycie... Ankieta
Co sądzisz o wyglądzie nowych map ?
-
Do gustu przypadła mi mapa ShantyTown
31%
-
Do gustu przypadła mi mapa Stronghold
61%
-
Nie podoba mi się żadna z przyszłych map
8%





