Wywiad z [DEV]a1steaks

2003-04-09 15:40:00
Witryna http://www.militarysim.com opublikowała nowy wywiad z jednym z programistów gry, [DEV]a1steakiem. Polska wersja tego wywiadu znajdzie się na stronie jeszcze dzisiaj.

AA:O i Mac

2003-04-09 14:10:00
Mac nie należy w Polsce do najbardziej popularnych komputerów w domu, w USA można jednak bardzo często spotkać jakąś "makówę" w zaciszu domowym. Wielu z użytkowników tych komputerów narzekało, że US Army dyskryminuje ich posiadaczy. [DEV]Abraxas stwierdził jednak ostatnio, że - choć nie dysponuje zbyt wieloma informacjami na ten temat - armia bardzo poważnie rozważa wyprodukowanie macowej wersji gry.

Konfiguracja TeamSpeaka

2003-04-08 20:32:00
W dziale Inne zamieściłem poradnik konfiguracji programu TeamSpeak, służącego do komunikacji głosowej. Autorem poradnika jest Kat.

AA:O łączy siły z PunkBusterem

2003-04-04 21:56:00
U.S. Army podała dziś, że wynajęła usługi firmy Even Balance Inc., której czołowym produktem jest program antycheatowy PunkBuster. Armia skorzysta z technologii wykorzystywanej w tym programie i doda ją do gry.

Nowi betatesterzy

2003-04-04 11:55:00
W najbliższym czasie zostaną ogłoszone ponowne zapisy na betatesterów gry AA:O. Potrzeba będzie około 1000 nowych graczy, bądźcie więc czujni i gotowi. Mówiąc już poważniej, nie nastawiałbym się na możliwość testowania - w poprzednich zapisach wybrano praktycznie rzecz biorąc samych Amerykanów.

Nowa wersja ArmyOps Monitora

2003-04-04 11:55:00
Po miesiącu od opublikowania pierwszej wersji programu ArmyOps Monitor, dedykowanego narzędzia do wyszukiwania serwerów gry, pojawiła się jego nowa wersja. Dodano w niej kilka opcji, poprawiono też istniejące błędy.
Link do pełnej wersji: www.militarysim.com/content/aam/AAM101-Full.exe
Link do wersji update: www.militarysim.com/content/aam/AAM101-Update.exe

Rozwód z SCI

2003-04-04 11:54:00
Od dnia 4 kwietnia administratorzy HomeLan przestają zajmować się serwerami firmy SCI. SCI postanowiła zatrudnić własnych administratorów. W razie problemów związanych z działalnością serwerów SCI można wysłać e-maila pod adres info@supercomputerinc.com .

Aktualizacja artykułu

2003-04-03 11:54:00
Do dodanego wczoraj artykułu o lagu w grze, dodałem część dotyczącą ustawień parametru netspeed. Dodany fragment to tłumaczenie poradnika "How to reduce lag" pochodzącego ze strony http://tacticalguides.org.

Pytania do devów

2003-04-02 11:52:00
Witryna Actionvault po raz kolejny zadała pytanie projektantom gry, tym razem o ich ulubioną broń. Odpowiedzi możecie przeczytać tutaj: http://actionvault.ign.com/features/den/armyopsqa03.shtml,ale zdradzę już teraz, że bezapelacyjnie wygrał karabinek M4a1auto, z SAW depczącym mu po piętach.

Pierwszy gracz z Honorem 100

2003-04-02 11:48:00

Rozstrzygnięty został wyścig pomiędzy (vibe)-=FouFouLaLa a Detjusem o zdobycie 100 punktów Honoru. Zwycięzcą okazał się (vibe)-=FouFouLaLa - osiągnął dwa punkty przewagi nad Detjusem. Jest on pierwszym graczem AA:O, który zdobył 100 punktów Honoru

Nowości w AA

2003-04-01 08:13:52

Dotarłem do bardzo ciekawego dokumentu, wydanego przez MOVES, instytut odpowiedzialny za powstanie AA:O. Oprócz omówienia innych projektów, jaki zajmuje się instytut (np. cyfrowy model zachowania terrorysty), dokument zawiera sporo szczegółów na temat przyszłych dodatków do naszej ulubionej gry.
Sanitariusze: Prawdopodobnie cztery mapy szkoleniowe, od Brooke Army Medical Centre, do ćwiczeń w warunkach polowych. Założenia są takie, że po ukończeniu szkolenia, gracz rzeczywiście pozna podstawy udzielania pomocy medycznej, choć zapewne bardzo pobieżnie. Jedna z misji ma polegać na rozpoznaniu symptomów działania gazu bojowego i uratowaniu siebie i kolegów.
Siły specjalne: Kilka misji, kładących nacisk na orientację w terenie, ucieczkę i unikanie wykrycia (escape and evasion). Dzięki zaliczeniu tych misji gracz będzie mógł wziąć udział w szkoleniu Sił Specjalnych.
Nowa broń w grze: Stryker pojawi się w nowej misji sieciowej w dwóch wersjach - transportowej i wsparcia ogniowego. Nowe misje będą pojawiać się później.
OICW i SPAW-D - czyli nowa broń żołnierzy amerykańskich, zintegrowany karabin i granatnik 20mm, a także ręczna wyrzutnia pocisków wykorzystywanych do niszczenia umocnień przeciwnika.
Dodatkowo, dzięki sukcesowi gry, trwają poważne rozmowy nad rozwinięciem jej lub opracowaniem nowego produktu rządowego, gry MMORPG, która symulowałaby większość aspektów współczesnego pola walki.
Z dokumentu wynika, że Stryker i sanitariusze pojawią się w maju, inne wspomniane dodatki do sierpnia tego roku.

Poprawiony artykuł

2003-04-01 08:10:16

W dziale Inne poprawiłem, a w zasadzie napisałem od nowa artykuł o bindowaniu wiadomości. Myślę, że zawiera wiele użytecznych informacji i warto się z nim zapoznać

Nowy współpracownik

2003-04-01 07:59:51

Pragnę serdecznie powitać pierwszego z nowych, stałych współpracowników strony, czyli Janka Rumianka. Zajmie się on głównie tłumaczeniami materiałów anglojęzycznych. W najbliższym czasie na stronie pojawią się dwa tłumaczenia jego autorstwa, przeznaczone do działu Historia.

Jeden z naszych kolegów z forum, [1st.PB]muzaMen, stworzył ciekawy programik, do szybkiego odnajdywania w Sieci statystyk graczy i serwerów. Możecie go znaleźć pod tym adresem: http://republika.pl/aao_tools

Poprawka dźwięku w 1.6

2003-03-30 08:16:54

Wielu graczy narzeka na błędne działanie efektów dźwiękowych w grze w wersji 1.6. Chodzi o zbyt wyraźne odłgosy kroków, problemy z umiejscowieniem odgłosów w przestrzeni, itp. [DEV]Stagg, odpowiedzialny za dźwięk w grze, podał na oficjalnym forum, że betatesterzy otrzymali łatkę, która może poprawić część błędów. Według udzielonych przez niego informacji, sterowniki Creative Labs zawierają błąd, powodujący nieprawidłowe działanie niektórych efektów. Jeśli wszystko pójdzie dobrze, łatka będzie dostępna publicznie w przyszłym tygodniu.

Partnerzy

Shooters.pl

Americas Army

Ankieta

Co sądzisz o wyglądzie nowych map ?

  • Do gustu przypadła mi mapa ShantyTown

    31%

  • Do gustu przypadła mi mapa Stronghold

    61%

  • Nie podoba mi się żadna z przyszłych map

    8%