Wersja 3.0.8 wydana !!!
2010-06-25 20:00:53
Mecz Polska - Francja w AA3
2010-04-08 22:00:04
Dla początkujących
2009-09-05 20:57:53
System info
W katalogu z grą po zainstalowaniu patcha 1.04 pojawił się dodatkowy folder, nazwany SystemInfoAAO. Zawiera dwa programiki, sprawdzające nasz komputer pod względem zgodności sprzętowej z wymaganiami gry. Warto zajrzeć choćby z ciekawości. U mnie okazało się, że pomimo nienagannej pracy gry mam starą wersję DirectX.
HomeLany o większej pojemności
Dziś zauważyłem, że HomeLan zwiększył limit graczy na części swoich serwerów. Obecnie na niektórych serwerach oficjalnych, zarządzanych przez tą firmę może grać do 24 graczy, czylu tylu, ilu obsługują serwery SCI.
Tagi klanowe
Według wypowiedzi jednego z developerów, możliwość dodawania taga klanowego do nicka jest już niemal gotowa.
Potwierdzone zmiany w granatach
Według wypowiedzi Abraxasa od pewnego czasu wprowadzono zmianę w obliczaniu obrażeń od granatów i pocisków z granatnika. Obecnie granat nie zadaje obrażeń "stałych" w określonym promieniu, zamiast tego wybucha dzieląc się na "odłamki" rażące w określonym promieniu. Może się zdarzyć, i zdarza się, co niektórzy uznawali za błąd gry, że wybuch granatu, który wyląduje tuż przy graczu, jedynie go zrani lub nawet nie spowoduje żadnych obrażeń.
Kilka informacji od Cyana
Cyan, pomimo wyjazdu do domu na Święto Dziękczynienia, pojawił się na irc i powiedział kilka ciekawych rzeczy. Wciąż pracuje nad mapą Radio Tower. Nie ustalono jeszcze, czy na mapie będzie mgła czy nie. Radio Tower będzie prawdopodobnie mapą Live Fire. Cyan powiedział także, że od jakiegoś czasu zastanawia się nad zrobieniem mapy w dżungli. Po powrocie do Monterey sprawdzi, czy taka mapa jest możliwa pod względem technicznym. Z niezbyt jasnej wypowiedzi wynika także, że w przyszłości możemy spodziewać się mapy będącej kontynuacją FLS. Ciekawostką jest fakt, że na River Basin znajdował się kiedyś bunkier mający 15 pomieszczeń. Cyan spędził nad nim mnóstwo czasu, ale bunkier został usunięty. Zostanie wykorzystany - być może - na jakiejś innej mapie.
Aktualizacja działu
W dziale Taktyka zamieściłem bardzo obszerny poradnik gry zespołowej, opracowany przez Purple Hearta z witryny http://www.militarysim.com. Zapraszam do zapoznania się z treścią poradnika.
Uaktualnienie kodu
[DEV]Abraxas poinformował właśnie, że otrzymali najnowszą wersję kodu gryod Epica. Łączenie obu wersji rozpocznie się w przyszłym tygodniu, potrwa kilka tygodni. Następne kilka tygodni zabierze likwidacja błędów.
Cheaterzy atakują
Niestety, w zaledwie kilka godzin po opublikowaniu patcha 1.4, okazało się, że cheaterzy zdołali złamać zaszyfrowane pliki gry i przystosowali niesławny "multihack" do działania z najnowszą wersją gry. Oznacza to, że ponownie będziemy musieli znosić lamerskie wyczyny ludzi, którzy czerpią radość z przeszkadzania innym w spokojnej grze. Nie zapomnijcie o votekicku lub odwiedzinach u admina, jeśli cheatera spotkacie na oficjalnym serwerze HomeLanu.
Fatalny Bridge
Wielu graczy narzeka, że gra w assaulcie na mapie Bridge stała się jeszcze trudniejsza, ponieważ obrona otrzymała drugi granatnik. Według wypowiedzi Abraxasa, zmiany na tej mapie miały na celu wzmocnienie natarcia, a drugi M203 dla obrony to po prostu pomyłka. Projektancie zbadają całą sprawę i postarają się poprawić szanse atakujących na zwycięstwo.
Dodatkowe punkty
Być może nie wiecie, że jeśli znajdujecie się w rejonie, w którym gracz z waszej drużyny wykonuje zadanie, dostajecie dodatkowe punkty, kolejne zdobywa się za zabicie przeciwnika w rejonie celu.
Serwer testowy 1.3.20
ASE pokazuje, że testowy serwer Ninja University pracuje na wersji 1.3.20. Poprzednia oznaczona była numerem 1.3.17.
Informacje drobne
Według wypowiedzi [DEV]raYGunna (głównego projektanta gry), jakich udzielił wczoraj na IRC, wciąż trwa testowanie serwera linuksowego. W nadchodzącym patchu votekick ma być bardziej przyjazny dla użytkownika, pojawi się napis "Użytkownik XXX zainicjował votekick, naciśnij F6 żeby zagłosować". Mapa River Basin będzie rozgrywana w ramach 10 dywizji górskiej, prawdopodobnie nigdy nie doczekamy się odrzucania granatów, natomiast z pewnością doczekamy się przestrzeliwania drzwi. Wykonano już testy, wszystko działa, trzeba teraz tylko poczekać na zaimplementowanie tego do wszystkich obiektów na wszystkich mapach, co zabierze sporo czasu. Być może kiedyś członkowie zespołu będą także mogli wymieniać się amunicją.
Nowy dział
Z przyjemnością zawiadamiam, że w menu gry AA:O pojawił się nowy dział, Pojazdy. Znajdą się tam opisy wszelkich pojazdów, jakie występują w grze. Na dobry początek opis popularnego Hummera w trzech wersjach.
Podziękowania
Uważni czytelnicy zauważyli zapewne, że w menu strony pojawił się link do podziękowań, skierowanych do osób, które pomogły mi lub przyczyniły się do rozwoju tej strony.
Braki w magazynach
Według informacji udzielonych przez [DEV]Cyana graczom na irc, w patchu zmieniona zostanie liczba granatów, jakimi posługują się żołnierze na niektórych mapach. Obejmować ma to FARP_Raid i Tunnel. Na pierwszej z tych map żołnierze uzbrojeni w M16 będą mieli tylko jeden granat, w SAW natomiast żadnego. Na mapie Tunnel granatów ponoć nie będzie już wcale. Koniec z przerzucaniem się przez ścianę. Jak widać, US Army ma braki logistyczne:)
Ankieta
Jak sądzisz ile potrwa oczekiwanie na wydanie wersji 3.0.8 ?
-
Kilka dni
15%
-
1-2 tygodnie
20%
-
3-4 tygodnie
21%
-
Ponad miesiąc
44%





