Statystyki strony

2003-01-28 12:00:11

Wczoraj stronę odwiedziło 2045 osób, co jest kolejnym rekordem. Szkoda tylko, że spadła liczba odwiedzin krajowych, od pewnego już czasu utrzymująca się na w miarę stałym poziomie 380-400 wejść dziennie (jeszcze na początku grudnia około 500 wejść dziennie), przy czym statystyki te nie uwzględniają forum.

Wywiad z Cyanem

2003-01-27 12:04:41

W dziale Inne zamieściłem najnowszy wywiad z projektantem map do gry America's Army: Operations, Travisem Wiglesworthem, czyli [DEV]Cyanem. Rozmawialiśmy głównie o mapie Radio Tower, choć nie tylko. Polska wersja językowa znajduje się tutaj

Honor, zaufanie i oszustwa w grze

2003-01-26 09:38:41

Na oficjalnym forum gry pojawiła się wypowiedź Abraxasa na temat cheaterów i uczciwości wirtualnych żołnierzy. Kierownik zespołu projektowego stwierdził, że od dziś dnia osoby złapane na oszukiwaniu w grze będą miały redukowany Honor tak, by mogły grać jedynie na serwerach oficjalnych dopuszczających graczy z Honorem nie wyższym niż 9 (MOUT). Zlikwidowane zostaną także zapisy o wszelkich zaliczonych szkoleniach. W przypadku uporczywego cheatowania, konta oszustów zostaną zabanowane na stałe. Osoby, które sądzą, że zostały niesłusznie ukarane, mogą dochodzić swoich praw pod adresem banned@americasarmy.com.
Osobiście mam mieszane uczucia. Z jednej strony rozumiem, że pomyłki się zdarzają. Z drugiej chciałbym, żeby wszyscy oszuści zostali ukarani szybko i zdecydowanie. Najlepiej w sposób uniemożliwiający im ponowny dostęp do gry. Z tego co wiem, obecnie po zbanowaniu przez administratora HomeLan jedynym SKUTECZNYM sposobem ponownej gry zbanowanej osoby było kupno nowej karty sieciowej, dysponującym nowym unikatowym numerem. Miejmy nadzieję, że wprowadzane niedługo zabezpieczenia antycheaterskie okażą się naprawdę skuteczne...
Jak na razie oszustom nie udało się przełamać zabezpieczeń chronionego serwera projektantów [DEV].

Linuksowa wersja klienta AA, o której pisałem we wczorajszym newsie, jest - jak się okazuje - przedsięwzięciem sponsorowanym przez US Army. Koderzy, zajmujący się przeniesieniem gry w środowisko linuksowe mają pełny dostęp do kodu źródłowego gry i są opłacani przez armię. Istnieje niewielka szansa, że gra w wersji linuksowej będzie dostępna wraz z ukazaniem się kolejnego patcha do wersji windowsowej.

Klient AA:O w wersji linuksowej

2003-01-25 09:31:25

Ludzie zebrani w icculus.org postanowili stworzyć linuksowego klienta naszej ulubionej gry. Według niepotwierdzonych na razie informacji, klient już działa. Pod adresem http://www.linuxgames.com znajduje się krótki news i link do screena pokazującego grę działającą w środowisku linuksowym.

Powiększone serwery

2002-12-09 22:24:46

Niektóre z serwerów HomeLan są obecnie ustawione na przyjęcie 26 graczy.

Testy nowego patcha

2002-12-08 22:18:23

ASE pokazuje, że serwery testowe gry działają obecnie na wersji oznaczonej numerem 1.4.3.

Wywiad z [DEV]Skorzenym

2002-12-07 21:34:18

W dziale Inne części Soldiers umieściłem tłumaczenie wywiadu z [DEV]Skorzenym, jaki wczoraj pojawił się na łamach witryny http://www.militarysim.com . Polskie tłumaczenie można przeczytać tutaj.

Według informacji Serpentiusa z HomeLan, jego macierzysta firma rozszerza od dziś opiekę administratorską na oficjalne serwery SCI. Oznacza to, że obecnie wszystkie serwery oficjalne są objęte całodobową opieką. Kontakt z administratorem odbywa się za pośrednictwem irc, serwer irc.homelan.net, kanał #aga. Można tam zgłaszać przypadki cheaterstwa i złamania innych warunków użytkowania serwerów (ToS).

Wywiad z [DEV]Kermitem

2002-12-05 21:36:52

W dziale Inne zamieściłem krótki wywiad z [DEV]Kermitem, programistą zespołu projektowego America's Army: Operations. Choć cały tekst nie jest zbyt obszerny, zawiera interesujące informacje. Autorem wywiadu jest Dodge_This.

Aktualizacja działu

2002-12-04 21:45:19

W dziale Pojazdy zamieściłem kolejny tekst Merkava, tym razem jest to opis śmigłowca Mil Mi 24 Krokodil (Hind). Zapraszam do lektury.

Aktualizacja działu

2002-12-04 21:41:57

Dopiero wczoraj zorientowałem się, że nie każdy karabin wroga to AK 47. Po bliższym przyjrzeniu się broni z granatnikiem zauważyłem, że jest to AK 74. W związku z tym uaktualniłem dział Broń, zamieszczając w nim opis tego karabinka.

System info

2002-12-03 21:52:41

W katalogu z grą po zainstalowaniu patcha 1.04 pojawił się dodatkowy folder, nazwany SystemInfoAAO. Zawiera dwa programiki, sprawdzające nasz komputer pod względem zgodności sprzętowej z wymaganiami gry. Warto zajrzeć choćby z ciekawości. U mnie okazało się, że pomimo nienagannej pracy gry mam starą wersję DirectX.

HomeLany o większej pojemności

2002-12-03 21:51:56

Dziś zauważyłem, że HomeLan zwiększył limit graczy na części swoich serwerów. Obecnie na niektórych serwerach oficjalnych, zarządzanych przez tą firmę może grać do 24 graczy, czylu tylu, ilu obsługują serwery SCI.

Tagi klanowe

2002-12-03 21:50:30

Według wypowiedzi jednego z developerów, możliwość dodawania taga klanowego do nicka jest już niemal gotowa.

Partnerzy

Shooters.pl

Americas Army

Ankieta

Co sądzisz o wyglądzie nowych map ?

  • Do gustu przypadła mi mapa ShantyTown

    31%

  • Do gustu przypadła mi mapa Stronghold

    61%

  • Nie podoba mi się żadna z przyszłych map

    8%