Czy tak będzie wyglądało AA4 ?
2012-01-01 13:49:37
Łatka 3.2 wydana
2011-12-08 20:20:20
Dla początkujących
2009-09-05 20:57:53
Nowe screeny z mapy
Witryna http://aafiles.com opublikowała 10 nowych screenów z mapy "River Basin", która znajdzie się w najnowszym patchu. Warto je obejrzeć, są nie tylko większe od tych, które znaliśmy wcześniej, ale pokazują też dokładniej teren mapy, widać na nich lornetkę i obraz w lornetce, a także widoczna jest nowa funkcja w grze, a mianowicie określenie miejsca na mapie, w którym się znajdujemy. Screeny umieściłem także w galerii.
Nowy tekst w dziale Mapy
W dziale Mapy pojawił się nowy tekst, opisujący walkę na mapie "Insurgent Camp" z punktu widzenia obrońców. Autorem tego bardzo szczegółowego artykułu jest Mazio. Zapraszam do lektury.
Nowy host i domena
Jak zapewne zauważyliście, strona zyskała nową domenę i (co już trudniej zauważyć) nowego hosta - obie te rzeczy zawdzięcza uprzejmości Duli'ego. Przeprowadzka odbyła się bez większych kłopotów dla samej witryny, natomiast pewne problemy wystąpiły z forum, które ponownie zacznie działać w środę. Za pomoc w przeprowadzce bardzo dziękuję Aronowi.
Serwer Multimedia bez hasła
Od poniedziałku 18 listopada aż do odwołania, z serwera gry AA:O Multimedia (IP 153.19.194.10) zdjęto hasło.
Uzupełnienie starszego artykułu
Artykuł opisujący celownik kolimatorowy ACOG Reflex z działu Wyposażenie został uzupełniony o nowe informacje. Z tekstem można zapoznać się tutaj.
Jak działa funkcja Report In i co dzieje się z nowymi mapami?
Otrzymałem właśnie nowe wiadomości od [DEV]Cyana, dotyczące nowej funkcji w grze, czyli raportowania pozycji, Travis powiedział mi też, na jakim etapie znajdują się prace nad nowymi mapami. Oto tłumaczenie jego słów: Nowa funkcja "Report In" może zostać zbindowana do klawisza klawiatury. Za każdym razem, kiedy podczas gry naciśniesz ten klawisz, pojawi się nazwa obszaru, w którym się teraz znajdujesz. Zobaczą ją pozostali członkowie twojej drużyny. Powiedzmy, że gram w drużynie atakującej na mapie "Bridge" i uzbrojony w karabin wyborowy znajduję się w wieży atakujących. Kiedy mój SSG każe podać swoją pozycję, nacisnę klawisz. W odpowiedzi na ekranie pojawi się coś w rodzaju "2nd floor Assault Tower". Celem tej funkcji jest oszczędzenie graczom żmudnego wpisywania, zamiast tego wszystko sprowadzi się do naciśnięcia jednego klawisza. Z nową funkcją wiąże się bezpośrednio kolejna. W prawym górnym rogu ekranu, tuż nad celami misji, widoczna będzie nazwa miejsca, w którym przebywasz. Nazwa ta będzie identyczna z tą, jaka pojawi się w wyniku naciśnięcia klawisza "Report in". Jeśli chodzi o mapy, to "River Basin" jest w zasadzie gotowa. Musimy jeszcze poprawić tylko pewne drobiazgi związane z raportowaniem pozycji, ale poza tym mapa jest właściwie skończona. Bardzo dużo pracy włożyłem już w teren do mapy "Radio Tower" ale nie zacząłem jeszcze pracy nad budynkami. Obecnie trwają prace nad optymalizacją tej mapy. Mapa "Hillside Bunker" wciąż pozostaje w strefie marzeń.
Dzięki za informacje Travis.
MILES i karabiny wyborowe
W jednej z dyskusji, jaka wywiązała się na oficjalnym forum gry, poruszono sprawę karabinów wyborowych zaopatrzonych w system MILES. Abraxas powiedział, że zastanowią się nad wprowadzeniem tego rodzaju broni na niektóre mapy rozgrywane defaultowo w MILES.
Wywiad z projektantami
Kilka dni temu informowałem o czacie z twórcami gry. Odbył się on minionej nocy. W dziale Inne możecie zapoznać się z tłumaczeniem transkrypcji sesji irc. Warto zapoznać się z tym, co mówią projektanci, mówią bowiem, między innymi, o dość istotnych zmianach niektórych elementów gry.
Screeny z mapy
Na oficjalnej stronie gry w dziale Media pojawiły się obrazki z nowej mapy "River Basin". W tym samym dziale dostepne jest także nowe wideo pokazujące jak robiono America's Army. Screeny z mapy są także dostępne w galerii na naszej stronie. Wyglądają bardzo interesująco.
Sitrep na oficjalnej stronie
Na oficjalnej stronie gry pojawił się oczekiwany od dawna raport sytuacyjny, dotyczący patcha 1.4.0. Poza znanymi już rzeczami, Bacchus pisze o nastepujących sprawach. Po pierwsze - przewidywany czas publikacji to koniec miesiąca. Po drugie, potwierdzone zostały wiadomości o raportowaniu pozycji, chodzeniu i celowaniu, dodaniu do gry lornetek. Snajperzy będą teraz występować w kapeluszach "boonie hats", a nie w hełmach. Możliwe też będzie błyskawiczne wyciąganie zawleczek z granatów (nie wiem co tak naprawdę ma to oznaczać), a podczas chodzenia w trybie "slow" w pozycji klęczącej i czołgania się, żołnierz będzie powodował znacznie mniej hałasu, niż dotychczas. Honor będzie podliczany co 10, a nie co 20 rund, jak ma to miejsce obecnie. Pełny raport na stronie http://www.americasarmy.com
Kilka informacji
Na oficjalnym kanale irc gry [DEV]Abraxas po raz kolejny potwierdził część wiadomości dotyczących nowego patcha i podał kilka nowych. Oto one. Nowy patch będzie z pewnością przed Świętem Dziękczynienia (w tym roku 28 listopada). Patch będzie zawierał na pewno mapę "River Basin", możliwość wolnego chodzenia i jednoczesnego celowania za pomocą przyrządów celowniczych broni. Niemal na pewno w dodatku znajdzie się także możliwość podawania położenia na mapie, nowy system punktowania i poprawki do Honoru, poprawione zostanie wykopywanie nieobecnych graczy, dostaniemy także pewnie lornetki.
Inne informacje dotyczą broni. Według słów kierownika projektu pierwszą nową będzie coś "co robi boom". Na pytanie, czy będzie to moździerz odpowiedział że nie. Więc albo automatyczny granatnik, albo wyrzutnia przeciwpancerna. Nowa broń na pewno nie pojawi się w ciągu kilku najbliższych miesięcy. Dodatkowo, wraz z nowym interfejsem gry pojawi się możliwość prowadzenia statystyk gracza i rozgrywek, a Skorzenny dopracowuje sieciowy faq i help.
Poza faqiem, wszystkie te zmiany to raczej dość odległa przyszłość. Abraxas powiedział też, że spodziewali się dostać w tym miesiącu nowy kod od Epica, ale wciąż słyszą tylko, że będzie on "soon".
[DEV]Cyan powiedział też, że przy okazji wprowadzania regionizacji map, powprowadzał do nich drobne zmiany i poprawki, w większości takie, których gracze nawet nie zauważą - usunął bugi i możliwości utknięcia w niektórych miejscach.
20.000 odwiedzin
Na 4 minuty przed północą z czwartku na piątek na stronę wszedł 20000 gość. Tym razem była to osoba z Polski. Dziękuję za odwiedziny wszystkim, którzy zaglądają czasami w moje skromne progi.
Hoooah!
Chat z twórcami gry
W piątek 15 listopada, o godzinie 19 CST, (co według moich, mam nadzieję właściwych obliczeń oznacza że dla nas będzie to noc z piątku na sobotę o drugiej nad ranem) na kanale #uberfrag sieci irc.gamesnet.net odbędzie się czat na żywo z Alexem Mayberrym, znanym jako [DEV]Abraxas i koordynatorem projektu ze strony armii, LTC Georgem Juntiffem. Będzie można zadawać własne pytania.
Patch niemal gotowy
Według informacji zamieszczonych na stronie http://www.intelrecon.com, nowy patch jest już niemal gotowy. Będzie nosił numer 1.4.0, a jego zawartość została podana w wywiadzie z Abraxasem. Prawdopodobnie jeszcze w tym tygodniu poznamy więcej szczegółów na temat mapy, znajdującej się w dodatku, czyli "River Basin".
Ikony przy nickach graczy
Od dziś na serwerach zaczęły się pojawiać pewne znaki przy nickach graczy. Są to oznaczenia wprowadzone przez projektantów gry. Kolejno:
Gwiazda na zielonym tle - aktywny członek US Army i jednocześnie członek zespołu projektowego gry.
Gwiazda na tle beżowym - aktywny członek US Army.
Gwiazda na niebieskim tle - Rezerwa US Army
Gwiazda na niebiesko-czerwonym tle - członek zespołu projektowego gry
Litera "B" na tle szaro-niebieskim - betatester
Litera "H" na niebieskim tle - pracownik Homelan.
Ankieta
Co sądzisz o wyglądzie nowych map ?
-
Do gustu przypadła mi mapa ShantyTown
31%
-
Do gustu przypadła mi mapa Stronghold
61%
-
Nie podoba mi się żadna z przyszłych map
8%





