Czy tak będzie wyglądało AA4 ?
2012-01-01 13:49:37
Łatka 3.2 wydana
2011-12-08 20:20:20
Dla początkujących
2009-09-05 20:57:53
Wielka obniżka cen na serwery honorowe
Pomimo wyjścia AA3, starsza siostra, czyli AA2 ma się całkiem nieźle, co widać po oblężonych serwerach. Dnia dzisiejszego firma Shooters.pl obniżyła ceny na serwery honorowe AA wersji 2.x. Ceny za jeden slot zaczynają się już od 12,60 zł! Przypomnijmy, że nasz partner jako pierwszy w Polsce oferował hosting serwerów oficjalnych, a ich usługi możecie testować cały czas na oficjalnym serwerze serwisu America's Army.pl. W ofercie nie ma jeszcze gry AA3, jednak gdy tylko się pojawi, na pewno Was o tym poinformujemy jako pierwsi.
Szczegóły oferty znajdziecie w dalszej części newsa, a cały cennik na stronach Shooters.pl
Klusek i primitive w CyberTV
Dziś na godz. 18.00 CyberTV zaprasza na spotkanie z graczami AA i CS. Program na żywo obejrzycie dzięki lookr.tv. O America's Army opowiadać będzie Klusek z klanu Majestic oraz primitive z drużyny tm.eizo. Z pewnością usłyszycie wiele porad, dowiecie się ciekawych informacji o grze, o scenie AA, jak i o samych zaproszonych gościach. Gracze Counter Strike'a z kolei, powiedzą dlaczego nie lubią Call of Duty, opowiedzą o swoich przygotowaniach do najbliżej imprezy LANowej, oraz poruszą temat barier wiekowych na turniejach cyber-sportowych. Przez cały czas trwania programu będziecie mogli zadawać pytania gościom poprzez LajfCzat.
Zapraszamy do oglądania CyberTV w piątek od godz. 18.00
Nagranie z relacji znajdziecie wkrótce w archiwum lookr.tv
I Ty możesz wygrać koszulkę z logo AA3
Tak, tak, tak - już dzisiaj możesz wygrać naszą koszulkę z oficjalnym logo AA3. Wszystko co musisz zrobić to będąc członkiem grupy AA.pl STEAM, posiadać włączony program STEAM (status online) w godzinach 20-21 dzisiejszego wieczora. Ze zwycięzcą skontaktujemy się zaraz po przeprowadzeniu losowania w celu ustalenia adresu wysyłki nagrody. Muszę również uprzedzić, iż wysyłka nagrody odbędzie się po dniu 1 sierpnia. Na koniec informacja o stanie osobowym naszej grupy, który na chwilą obecna liczy 469 członków. Jak tylko przekroczymy liczbę 500 osób czeka Was kolejne losowanie.
Czas na ocenianie AA3
W dniu dzisiejszym minął miesiąc od premiery AA3. Ten moment chciałbym wykorzystać na małe podsumowanie oraz przedstawić opinie na temat trzeciej części AA wygłoszone przez naszych czytelników. Ze względu na ogromną ilość wypowiedzi o grze zmuszeni zostaliśmy do podzielenia zbiorczego tematu jej poświęconego na 3 stadia rozwoju : zapowiedzi, oczekiwanie na grę, premiera - pierwsze wrażenia, wrażenia po łatkach. Dzięki temu łatwo można prześledzić jak zmieniało się podejście i nastroje graczy. Zaraz po godzinie "zero" na producentów posypał się grad oskarżeń oraz uwag co nie powinno jednak nikogo dziwić gdyż przez pierwsze 2 dni niemożliwe było nawet zapoznanie się z owocami prac DEVów. Dopiero po wydaniu kolejnych łatek mogliśmy na spokojnie odpowiedzieć sobie na pytanie Znakomita gra, czy rozczarowanie? Pojawiły się również sondy mające na celu ustalenie ulubionej mapy czy też planów społeczności - Czy zamierzasz przejść na AA 3.0? Swoistą perełką możemy zaś nazwać recenzję AA3 autorstwa Rudego+-. Gorąco zachęcamy do wyrażenia swojej opinii na temat AA3 oraz dzielenia się swoimi wrażeniami z rozgrywki. Już w poniedziałek ogłoszone zostaną ponownie zasady zaległego konkursu w którym Wasza aktywność będzie wynagradzana za pomocą cennych nagród.
Przerwa w działaniu autoryzacji
Jak donosi menadżer społeczności na forum oficjalnym, dzisiejszej nocy rozpoczęła się przerwa w działaniu systemu autoryzacji gry. Wedle zapowiedzi ma ona potrwać kilka godzin, w jej czasie niemożliwe będzie zalogowanie się na swoje konto w grze oraz prowadzenie rozgrywki. Tak szybko jak system autoryzacji zostanie ponownie włączony poinformujemy o tym wydarzeniu dokonując edycji tegoż newsa.
AKTUALIZACJA 24:00 - włączony został specjalny tryb gotowości podczas, którego można już rozpocząć rozgrywkę. Wszystkie serwery pracują jako autoryzowane (nie można zdobywać punktów honoru). Nie można zakładać nowych postaci a te które były tworzone w ciagu ostatniego tygodnia mogą być niedostępne. Dodatkowo wszystkei konta posiadają zaliczone tylko szkolenie podstawowe i wyzerowane statystyki. Na chwilę obecną nie wiemy jak długo potrwa przywracanie pełnej sprawności systemu autoryzacji.
Niedziela : wedle obserwacji naszych czytelników działanie autoryzacji zostało przywrócone.
Serwer honorowy AA3 AA.pl od Shooters.PL
Ponad tydzień temu nasz serwis we współpracy z firmą Shooters.PL rozpoczął testy serwera gry America's Army 3. Dzięki ogromnej uprzejmości naszego patrona, zainteresowaniu graczy oraz kolejnych poprawkach wprowadzanych przez producentów gry zdecydowaliśmy o uruchomieniu serwera AA3 na stałe. W chwili obecnej pod adresem 193.169.79.140 działa 26 slotowy serwer na mapie Impact w trybie Take and Hold. Polska lokalizacja, w profesjonalnej serwerowni oraz dedykowanej maszynie na pewno przyczyni się do najmniejszych opóźnień podczas rozgrywki. Wraz z wydaniem łatki 3.0.5 nie powinniście mieć już również problemów w odnalezieniu serwera na szczycie wbudowanej przeglądarki. To nie koniec niespodzianek gdyż Shooters ufundowało to co gracze AA cenią sobie najbardziej a mianowicie status honorowy dzięki czemu grając na naszym serwerze zdobywacie tak cenne w AA3 punkty doświadczenia. Proszę pamiętać, iż nasz serwer pełni dla firmy Shooters.PL rolę serwera testowego i w chwili obecnej nie jest możliwe zamawianie serwerów AA3 ani zamiana z aktualnie posiadanej wersji 2.8.x z ich oferty. Tak szybko jak stanie się to możliwe dowiecie się o tym jako pierwsi z americasarmy.pl. Status serwera możecie sprawdzić pod następującym linkiem, z kolei uwagi odnośnie jego działania proszę zamieszczać tutaj. Zapraszamy do gry.
Aktualizacja AA 3.0.5
Zaledwie dziesięć dni przyszło nam czekać na kolejny owoc prac programistów zajmujących się projektem AA3. W dniu dzisiejszym punktualnie o godzinie 21 swoją premierę ma wersja gry oznaczona numerem 3.0.5. Wśród najbardziej oczekiwanych przez społeczność poprawek znalazły się kwestie związane z widocznością serwerów w przeglądarce oraz wyświetlaniem ilości graczy. Listę wszystkich zmian, które wprowadza wersja 3.0.5 znajdziecie w dalszej części newsa. Aktualizacja rozpocznie się automatycznie poprzez Steam bądź DC.
Pye przerywa milczenie
Chyba jeszcze nigdy w historii projektu AA nie był on przedmiotem takiej ilości niejasności oraz wszelkiej maści krytyki i to z ust społeczności. Wszystko to przez katastrofalny stan AA3 zaraz po jej wydaniu. Większość graczy za zaistniałą sytuację obwiniła producentów, jednak zweryfikowanie tychże twierdzeń nie było możliwe ze względu na to, iż 3/4 zespołu zostało zwolnione zaraz po premierze. Rzuconą rękawicę, nie mogąc zaakceptować zrzucania odpowiedzialności na popularnych DEVów podjął były członek zespołu producentów Pye. Przypomnijmy, iż Erich Blattner opuścił zespół pod koniec lutego w niejasnych okolicznościach. W swoich postach na forum Battletrackera przedstawia swój punkt widzenia odnośnie przyczyn zamieszania wokół premiery AA3. Z jego wypowiedzi nie wyłania się zbyt optymistyczny obraz prac w ramach zespołu America's Army. Pełną przetłumaczoną wersję wypowiedzi PYE przez Chomiqa odnajdziecie w dalszej części newsa. Lojalnie uprzedzam, iż nie podejmuje się oceny tegoż tekstu oraz jego obiektywności a pozostawiam to do osądu naszym czytelnikom.
AA3 i Nascar
Pomimo wciąż istniejących problemów, które nękają AA3, spece od marketingu starają się za wszelką cenę przebić z informacją o grze do nowych grup potencjalnych fanów. Nie wszyscy mogą wiedzieć, iż Armia USA posiada własny zespół w popularnej w Ameryce serii wyścigowej NASCAR. To właśnie z tą dziedziną związana jest najnowsza akcja promocyjna AA3. Logo trzeciej części America's Army zostanie umieszczone na masce Chevroleta Impala SS prowadzonego przez Ryana Newmana na czas najbliższego wyścigu. Zdjęcie 850 konnej maszyny znajdziecie w dalszej części newsa.
AceKilla się żegna
UWAGA – przed wami długi post z cyklu chaotycznego bla bla bla takimi humorystycznymi słowami rozpoczyna swój pożegnalny i historyczny (tysięczny post) na forum oficjalnym DEV AceKilla. W dalszej części już na poważnie Ace Aubuchon opowiada o swojej 6-letniej przygodzie w zespole produkcyjnym DEVów. Dziekuje również społeczności za wsparcie oraz żegna się ze współpracownikami. Roli Ace`a w rozwoju AA nie sposób nie doceniać, przeszedł on wszystkie stopnie kariery poczynając od asystenta producenta wersji 1.7, kończąc na posadzie głównego projektanta AA3. Jego misja zakończyła się wraz z wydaniem wersji AA3 a mówiąć bardziej prozaicznie zapewne podzielił on los pozostałych DEVów, którzy stracili swoje posady podczas przenosin i konsolidacji projektu do wojskowoego ośrodka Redstone Arsenal w stanie Alabama. Cały przetłumaczony przez naszego niezawdonego Chomiqa tekst pożegnania znajdziecie w dalszej części newsa.
Czas na losowanie koszulki dla grupy Steam
Po raz kolejny mam przyjemność obwieścić znaczące powiększenie społeczności skupionej w ramach oficjalnej grupy Steam naszego serwisu. Na chwilę obecna jej stan osobowy wynosi grubo ponad 400 i co za tym idzie po raz kolejny przystępujemy do losowania koszulek z logo AA3 i napisem americasarmy.pl wśród graczy. Postanowiliśmy tym razem dokonać małej zmiany w sposobie losowania nagród. Odbędą się więc dwa losowania : w piątki - 10 i 17 lipca. W każdym z nich będzie do wygrania jeden tshirt a warunkiem koniecznym do wzięcia udziału w losowaniu będzie oprócz oczywiście członkostwa w naszej grupie posiadanie statusu online we wcześniej wspomnianych dniach pomiędzy godziną 20 a 21. Na koniec ważna uwaga dotycząca dostawy koszulek, ich wysyłka będzie realizowana dopiero po 1 sierpnia.
Nowa funkcjonalność forum - STEAM ID
Od weekendu na naszym forum działa nowa modyfikacja - jest nią dodatek wyświetlający status konta Steam w postach. Dzięki temu łatwo możemy sprawdzić status naszych użytkowników co umożliwi nam rozpoczęcie wspólnej rozgrywki na serwerach. Aby uaktywnić jej działanie należy będąc zalogowanym uzupełnić swój profil na forum o wartość STEAM ID. Więcej szczegółów na temat tej operacji oraz przykłady działania modyfikacji znajdziecie w tym temacie.
AA3 w lipcowym CD-Action
Już we wtorek w kioskach pojawi się najnowszy numer popularnego wśród graczy miesięcznika CD-Action. Dla nas ten fakt jest o tyle istotny, iż na jego łamach zostanie opublikowana recenzja najnowszej części oficjalnej gry Armii USA. Jestem wielce ciekaw jak zostanie oceniona AA3 przez niezależnych redaktorów czasopisma. Jedno jest jednak pewne, iż gdyby analiza ostatniego dzieła DEVów była oparta o wrażenia z poprawionej już wersji 3.0.4 notowania gry poszłyby w górę.
USA idą na wojnę w sieci
USCYBERCOM to specjalnie stworzona jednostka Dowództwa ds. Cyberprzestrzeni mająca za zadanie nadzorowanie obrony oraz planowanie działań wojennych w Internecie. Sekretarz obrony Stanów Zjednoczonych, Robert Gates zatwierdził plan stworzenia USCYBERCOM w dniu 23 czerwca. Gotowy projekt powinien powstać najpóźniej do sierpnia bieżącego roku. Ma on uwzględniać zadania nowej jednostki, jej rolę, obowiązki, strukturę i załogę, która będzie za nią odpowiedzialna.Jednostka ma powstać w Fort Meade w Maryland, niedaleko Waszyngtonu. Wiadomo już, że głównym zadaniem będzie obrona sieci w strukturze DoD (Department of Defense), którą tworzy ok. 15 tys sieci komputerowych, stworzonych z 7 milionów komputerów. Częściową zdolność operacyjną USCYBERCOM ma osiągnąć w październiku, a do końca roku 2010 ma w pełni funkcjonować.
Aktualizacja AA 3.0.4
Dokładnie osiem dni musieliśmy czekać na wydanie kolejnej łatki poprawiającej niedoskonałości trzeciej części America's Army. Patch 3.0.4 przynosi dużą dawkę zmian oraz usprawnień, których przetłumaczoną listę przez Chomiqa znajdziecie w dalszej części newsa. Nowością jest wprowadzenie wyświetlania nazwy klanu obok nicka gracza. Zapraszam do testowania i przypominam, iż aktualizacja następuje automatycznie poprzez programy Deploy Client oraz Steam. Ankieta
Co sądzisz o wyglądzie nowych map ?
-
Do gustu przypadła mi mapa ShantyTown
31%
-
Do gustu przypadła mi mapa Stronghold
61%
-
Nie podoba mi się żadna z przyszłych map
8%





